播放数字媒体的交互式玩具组的制作方法
未命名
09-19
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1.本发明涉及一种用于播放数字媒体的交互式玩具组及一种用于操作交互式玩具组的方法,所有其均根据独立权利要求的前序。
背景技术:
2.用于儿童的音乐及音频播放器领域的最近进展已见到取代更传统的匣式录音机及光盘播放器的触觉增强音频播放器的兴起。这些装置包含游戏化方面且通过使玩具人物用于与数字内容交互来提供额外触觉刺激。这些装置使用盒内部的rfid/nfc读取器来检测特定rfid标签的存在且基于所述标签播放特定音轨。作为进一步商业方面,玩具人物作为收藏品单独出售及销售。
3.这些装置使用中间计算机(例如个人计算机或智能电话)来管理数字内容。数位内容自身从云端下载到这些盒上。云端的连接性及使用产生可用于对用户习惯作出结论且从而获得潜在有价值营销信息的大量数据。
4.wo 2017/129349 a1描述一种用于回放音乐或口说故事的玩具,其包含扬声器及用于检测装置附近的特定rfid标签且从而起始输出的传感器。导致输出的内容(例如)由外部服务提供商或经销商从库无线传输到装置。在最优选实施例中,库是基于云端的。
5.然而,除通过将人物放置于盒的检测器附近来简单地开始及停止输出之外,目前已知的装置缺乏交互性。尽管添加基本上触觉体验,但限制使得装置仅适合于非常小的儿童,因为将玩具人物放置于特定位置以开始音频文件的输出的刺激对于较年长孩子来说不够刺激。此外,可能内容的选择基本上受限于线性叙述。
6.因此,需要提供一种前述类型的交互式玩具组,其具有改进交互性以及能够以保护用户的数据且遵循(尤其是考虑到)非常敏感的用户(例如儿童)的相关数据保护标准的方式操作。
技术实现要素:
7.本发明的目的是提供一种克服最先进技术的至少一个缺点的交互式玩具组。本发明的特定目的是提供一种具有相对于最先进技术的改进交互性的交互式玩具组。本发明的进一步目的是提供可以保护用户数据的方式操作的此玩具组。
8.根据独立权利要求的特征化部分,这些问题中的至少一者通过用于播放数字媒体的交互式玩具组及用于操作用于播放数字媒体的交互式玩具组的对应方法来解决。
9.本发明的一个方面是一种用于播放数字媒体的交互式玩具组。在更优选实施例中,所述交互式玩具组适于以听觉方式叙述故事。
10.所述玩具组包括适于接纳一或多个可放置符记的外壳。所述玩具组进一步包括各自具有并入的唯一标识符的一或多个可放置符记。所述玩具组包括用于检测一或多个可放置符记的存在的感测单元。更优选地,所述检测所述一或多个可放置符记的所述存在是无线检测。
11.所述玩具组进一步包括适于基于所述检测所述一或多个可放置标记而从若干个索引音轨选择音轨及音轨索引号码的控制单元。基于归属于每一可放置符记的特定唯一角色来确定所述音轨及音轨索引。所述交互式玩具组进一步包括用于输出所述音轨的输出单元。替代地或另外,基于输出的叙述的进展状态来确定所述音轨及音轨索引。
12.在本发明的上下文中,角色可(例如)被理解为舞台剧的叙述中的特定说话者或表演角色。当然,角色也可由其它概念界定,例如述说叙述的章节的进展,例如当引入新角色时,或当述说叙述的特定章节与特定人物具有强烈关系时,所有这些根据所属领域的技术人员的裁量。在特定实施例中,角色可为触发反映特定声音(例如动物声音、元素声音、机器声音、背景音乐或声音等)的输出的抽象概念。
13.本发明的交互式玩具组具有可基于唯一标识符来选择音轨索引的特定优点,从而能够输出更复杂故事(例如分支故事或甚至其中用户的决定可用于更改所讲述的故事的交互式故事)。换句话说,本发明的玩具组具有改进交互性。
14.在本发明的上下文中,交互性应被理解为能够基于用户的特定动作实现来自所述玩具组的反应。举实例来说,用户的特定动作可为将特定符记放置于所述玩具组的外壳上或附近。此放置可导致所述装置当前执行的输出中的变化。这在(例如)提供具有交互式对话的故事时可为有用的。通过改变对话,多个可放置符记可用于叙述特定故事,(例如)通过将特定可放置符记的形式的相应表演角色放置于所述交互式玩具组的感测单元的有效范围内来提示每一对话。
15.在特定实施例中,所述感测单元适于读取可放置符记的所述唯一标识符且所述控制单元适于使此唯一标识符与特定音轨相匹配。
16.在特定实施例中,所述外壳适于通过提供一或多个可放置符记可放置于其上的基本上平滑的表面来接纳所述一或多个可放置符记。
17.替代地及/或另外,所述外壳可配备适于接纳所述一或多个可放置符记上的对应几何形状的凹口及/或凹槽。这些凹口及/或凹槽可适于接纳具有界定对应几何形状的一个特定可放置符记或适于接纳任何一种类型的可放置符记。
18.在本发明的特定实施例中,所述外壳包括类舞台形状以(例如)模拟所述可放置符记可布置于其中的剧院舞台。
19.在更优选实施例中,所述外壳包括适于接纳所述一或多个可放置符记中的每一者的多个台座。
20.在进一步特定实施例中,所述类舞台形状由可互换的舞台背景实现。所述舞台背景可(例如)使用一组特定可放置符记来分组且可反映所述叙述的戏剧、表演、环境。在更优选实施例中,所述舞台背景是具有反映所述叙述的说明前部的纸板背景。另外,所述舞台背景可配备自身的唯一标识符,例如rfid标签。所述舞台背景的此唯一标识符的所述检测可触发合适的背景输出,例如(例如)背景噪音或声音。
21.在此特定实例中,所述外壳可配备用于容纳可互换的舞台背景的构件,例如(例如)舞台背景的对应挡板可插入其中的载台套筒。
22.在优选实施例中,所述可放置符记具有可由1岁与99岁之间的儿童容易地处置的大小及形状,例如通过具有介于3cm与12cm之间的纵向尺寸及/或宽度上介于1cm与5cm之间的直径。
23.在特定实施例中,所述可放置符记包括基本上扁平的基座,例如使其可更容易放置于所述交互式玩具组上。
24.在特定实施例中,所述音轨呈数字音频文件的形式,例如mp3、mp4、窗口媒体音频、先进音频编码、波形音频文件或任何其它类型的音频文件格式文件。所述索引号码可为(例如)特定位置或适合于在所述音频文件中找到特定位置的其它信息。本发明与所述音频文件已压缩或未压缩无关。
25.在特定实施例中,可通过从所述数字音频文件产生元数据集群来对特定音轨执行所述音轨索引,例如(例如)在其中所述选定音频文件格式是wav的特定实施例中,资源互换文件格式可用于通过将特定属性(例如可放置符记的特定角色)存储到wav文件上的块且使用所述所得元数据对所述音轨进行加索引来对所述音频文件进行加索引。基本上,所有音频文件格式均包括可用于索引的此元数据。
26.在本发明的特定实施例中,所述玩具组包括用于存储至少一个音轨的存储器单元。所述存储器单元可为所述交互式玩具组的集成元件及/或另外包括可移除存储器单元,例如存储器卡或接口以将驱动器(例如usb快闪驱动器)与所述交互式玩具组连接。
27.在最优选实施例中,所述交互式玩具组具有集成存储器单元,例如快闪存储器单元。在进一步特定实施例中,所述玩具组具有多个存储器单元。
28.在特定实施例中,所述控制单元可为cpu,在进一步特定实施例中,所述玩具组本身是计算机系统。
29.在本发明的特定实施例中,所述玩具组进一步包括至少一个接口以将所述玩具组与存储音轨的存储库的计算装置连接。更优选地,所述接口适于将所述玩具组与存储音轨的存储库的计算装置无线连接。例如,用于与进一步装置建立基于wi-fi的连接的无线网络配接器。替代地及/或另外,蓝牙适配器或近场通信单元可用于所述目的。所述音轨优选地以输出文件格式传送或存储。替代地或另外,所述音轨以存储文件格式存储及/或传送且在输出之前被处理成输出文件。
30.在特定实施例中,存储音轨的存储库的所述计算装置提供对存储音轨的存储库的第一数据库的存取。这些音轨优选地被加索引且再次归属于可放置符记而归属于特定唯一角色。
31.在特定实施例中,所述控制单元适于选择唯一可归属于符记的特定唯一标识符的音轨及音轨索引号码。例如,所述符记可配备具有唯一标识符的码的rfid标签,且在感测之后提示所述控制单元存取特定音轨且于其上起始通过归属于所述特定唯一标识符的音轨索引选择的所述音轨上的特定位置的输出。如上文所描述,如果具有所述音轨索引号码的所述音轨存储在所述第一数据库中,那么所述控制单元适于建立与提供对音轨的所述存储库的存取的计算装置的通信连接,基于触发所述请求的所述符记的所述特定唯一标识符对特定音轨提出请求且接收具有含所述音轨索引号码的所述音轨的数据封包,且将其存储在存储单元中及/或为用于输出所述音轨的所述输出单元对其进行处理。
32.在特定实施例中,所述符记中的所述rfid标签是无源rfid标签。替代地或另外,所述符记包括有源及/或半无源rfid标签。
33.在进一步实施例中,所述符记可配备先进rfid标签,例如(例如)高存储器标签。这些标签可适于由自身保持音轨或为特定叙述提供更多音轨及额外文字及/或声音。更优选
地,所述符记包括符记存储器单元。特别合适的所谓第二代rfid标签包括天线及具有存储器单元的集成电路。在特定实施例中,所述符记包括电池。
34.在特定实施例中,所述符记中的所述rfid标签取决于大气条件及读取器与标签之间的无阻碍线路而适于0cm与300cm之间或0m与30m之间或0m与100m之间的检测范围。
35.具有此特征,所述玩具组能够输出所述可放置符记所代表的特定角色。在示范性实施例中,此角色可界定为戏剧或故事中的特定人物。通过本发明,所述玩具组可以真实对话方式叙述舞台剧,其中所述主角中的每一者触发与其在戏剧或复杂故事中的特定角色的文字相关联的所述输出。当然,除由所述可放置符记代表的所述个别角色之外,叙述者可用于提示所述用户放置特定可放置符记或用于在由所述控制单元提示之后提供由所述个别可放置人物讲述的框架故事。
36.在特定实施例中,所述输出单元包括至少一个扬声器。
37.在进一步特定实施例中,所述输出单元是具有至少一个听筒的头戴式耳机,特定来说是单独头戴式耳机,其与所述外壳物理分离且能够与所述玩具组的控制单元建立无线连接,特定来说基于蓝牙的无线连接。
38.在最基本的实施方案中,所述扬声器可为适于将音频信号转换为对应声音(在上述具体实例中转换为故事的叙述)的电声换能器。
39.在特定实施例中,所述感测单元包括用于谐振电感耦合的至少一个构件。更优选地,所述感测单元适于发送及接收适于激活无源或有源rfid标签的电磁波。
40.人物中使用无源rfid标签使得可放置符记视需要具有尽可能少的电子组件。所述可放置符记可(例如)包括无源rfid标签,更优选地在其基座中,其可存储几乎无限量的时间,且其在与所述玩具组的谐振电感耦合的相应构件耦合之后,不需要超出无源rfid标签的天线可提供的个别电池或能源。
41.在特定实施例中,所述唯一标识符存储在rfid标签(特定来说无源rfid标签)上。
42.在特定实施例中,所述控制单元适于基于所述唯一标识符将特定角色归属于所述可放置符记中的每一一或多者。每一角色归属于音轨的特定音轨索引,特定来说故事的叙述的音轨。
43.在特定实施例中,所述外壳具有用于接纳所述一或多个可放置符记的接纳区域。
44.在特定实施例中,所述外壳包括用于与所述一或多个可放置符记上的对应连接构件可释放地连接的构件。更优选地,磁体并入所述外壳中以可释放地与所述一或多个可放置符记上的对应磁体附接。
45.在特定实施例中,所述外壳基本上由热塑性材料制成。在替代或额外实施例中,所述外壳可由其它合适的形成的材料制成,例如铝及/或不锈钢。在进一步特定实施例中,所述外壳可由多个部件及材料的组合构成。
46.在特定实施例中,所述外壳可由纸板制成。此实施例对于将本发明的玩具组提供为diy组特别有吸引力,其中折叠纸板可经布置以易于组装且电子组件安装于其中以进一步增加所述玩具组的交互性且提供进一步教育特征。
47.在特定实施例中,所述外壳基本上可由天然材料制成,例如(例如)木质材料。
48.这使得所述用户能够容易地携带本发明的玩具组且所述可放置符记不易于从其总是放置于其上的所述玩具组的任何表面脱落。
49.在特定实施例中,所述控制单元适于基于所述感测单元检测所述一或多个可放置符记的存在来起始及/或中断音轨的输出,所述感测单元分别检测所述一或多个可放置符记的所述存在中的变化。例如,一旦已检测特定可放置符记,即可起始音轨。在特定时间之后,所述用户移除所述可放置符记。接着,所述控制单元可(例如)中断所述特定音轨的播放。在另一实例中,当所述感测单元检测特定可放置符记的所述存在时,所述控制单元起始音轨的播放。当播放此音轨时,进一步可放置符记被放置于所述玩具组上。一旦此进一步可放置符记由所述感测单元检测,所述控制单元即可提示在所述音轨中到进一步音轨索引的特定跳跃,从而提供对所述音轨的插入,其看起来好像所述进一步可放置符记的所述角色已说话。
50.在本发明的特定实施例中,所述玩具组包括进一步传感器。更优选地,所述玩具组包括适于感测所述玩具组的移动的第二传感器。这可通过(例如)将所述一或多个加速度计及/或陀螺仪集成到所述玩具组内部的印刷电路板中来实现。另外,在特定实施例中,可实施gps模块。这些传感器可用于进一步丰富本发明的玩具组的交互体验。例如,可通过这些传感器中的一或多者将某些功能指派到检测。例如,潜在功能可为基于所检测的所述装置的移动的所述玩具组的开/关开关。
51.替代地或另外,所述进一步传感器(特定来说适于感测所述玩具组的移动的所述第二传感器)适于提供进一步交互可能性,例如所述叙述的动态双耳音频再现。这可导致增强现实类型的体验。用于产生空间化音景的实施方案的合适的方法由格罗纳佐m(geronazzo,m.)等人描述(米歇尔
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格罗纳佐(michele geronazzo),阿迈莉
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罗森克维斯特(amalie rosenkvist),大卫
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塞巴斯蒂安
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埃里克森(david sebastian eriksen),卡米拉
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柯斯汀
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马克曼
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汉森(camilla kirstine markmann-hansen),杰佩
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科尔特(jeppe),米伊查
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瓦利马(miicha valimaa),米克尔
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布罗加德
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维特鲁普(mikkel brogaard vittrup),斯特凡妮娅
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瑟拉芬(stefania serafin),“在虚拟现实中使用交互式双耳渲染创建音频故事(creating an audio story with interactive binaural rendering in virtual reality)”,《无线通信与移动计算》(wireless communications and mobile computing),第2019卷,论文id 1463204,第14页,2019年。)。
52.在特定实施例中,所述控制单元(如果存在)、所述接口、所述传感器及所述存储器单元是印刷电路板上的组件。
53.在特定实施例中,本发明的玩具组包括能量源。所述能量源可为可充电电池,其包括通过电感耦合或通过提供物理连接(例如(例如)usb接口)的电池充电器。
54.在特定实施例中,所述玩具组包括显示构件。所述显示构件可为(例如)彩色液晶显示器(lcd)或有机发光二极管(oled)。所述显示屏幕可适于显示所述教育玩具组的操作的基本信息或可用于增强所述用户的体验。
55.在特定实施例中,所述显示器适于以由所述装置输出的文字显示所述叙述。此实施方案使用户能够同时阅读不同可放置符记在其角色中所叙述的文字。
56.在更优选实施例中,所述显示构件同时是所述可放置符记可放置于其中的区域。在此实施例中,所述显示构件可为所述可放置符记可放置于其上的基本上扁平的表面。所述显示构件可适于由所述控制单元控制来显示总体上增强所述玩具组的输出体验的特定图形元素。这可为(例如)对应于特定叙述的场景的背景且有助于所述可放置符记的正确放
置。例如,如果特定叙述由多个不同场景组成,那么所述显示器可适于改变及反映所述特定场景。所述显示器还可指示所述接纳区域上的特定区域,其中可放置所述可放置符记以提供多个可放置符记之间的最优选交互。
57.在特定实施例中,本发明的玩具组包括用于记录声音的麦克风。此实施例使得(例如)所述装置可为语音控制。其还通过为所述用户提供实际上促成叙述的可能性来进一步增加所述玩具组的交互性。在先前所描述的实例中,其中所述叙述类似于舞台剧且多个角色由所述可放置符记表示,可为所述用户保留特定角色。所述麦克风可用于记录及检测所述用户说话时的角色。可通过本发明的玩具组与能够进行语音识别的外部装置(例如智能电话)的连接性容易地提供的特定语音识别软件可解译由所述用户说出的文字且确定所述角色是否已被正确说出或以任何其它方式反应。
58.在更优选实施例中,所述麦克风适于在所述存储器单元中存储声音文件。此使得能够定制化本发明的玩具组且还进一步改进所述玩具组的交互性。所述玩具组使得用户能够将自身的故事保存在所述玩具组上,其接着(例如)可被归属于特定唯一标识符。使用此系统,用户可为可放置人物的特定角色产生定制故事,其在将所述可放置人物放置于本发明的玩具组的任何感测单元的有效范围内之后输出。
59.在特定实施例中,所述玩具组适于通过额外周边装置(例如个人计算机及/或智能电话)来记录声音。所述装置可适于连接到因特网及/或文件存储库以下载预记录的声音文件。
60.在本发明的特定实施例中,所述控制单元适于接收及处理所述音轨的流。在此实施例中,例如,提供者可经构形以提供本发明的玩具组的接触。这可呈流的形式。所述可放置符记的所述唯一标识符从反映此可放置符记应产生的所述特定输出的所述特定音轨及所述音轨索引的流锁定。使用流的一个进一步优点是可通过本发明的玩具组产生现场表演。所述流可呈类似广播剧的直播的形式,从而所述用户可通过将所述可放置符记放置于所述玩具组的感测单元的有效范围内来与所述直播交互且从而触发所述直播的特定输出。大量可放置符记可导致特定流作为个别故事而输出的几乎无限变动。
61.在特定实施例中,所述玩具组包括用于锁定到内容输送网络且接入特定音轨的流的译码器。下载所述音轨的此替代方案可帮助为内容提供商提供安全性,使任何所提供的数字媒体内容均不由终端用户存储及潜在地复制,从而避免版权限制。
62.在特定实施例中,大量流通道由内容输送网络提供。用户可通过提供所述正确可放置符记且将其放置于本发明的玩具组的感测单元的有效范围内来解锁所述特定流通道。
63.在特定实施例中,所述控制单元适于与提供对存储多个语音样本的第二数据库的存取的第二计算装置建立通信连接。所述语音样本可(例如)与特定用户识别号码相匹配,使得每一用户能够存取所述第二数据库中的特定语音样本。在此实施例中,第二计算装置可适于存取适于基于个人的语音记录来合成语音的至少一个深度学习算法。此语音记录可存储在所述第二数据库中。接着,所述合成语音可用于产生具有反映所述个人的所述语音记录的合成语音的叙述的输出文件。
64.所属领域的技术人员容易理解所有所描述的实施例可以不相互排斥的任何组合在根据本发明的玩具组中实施。此外,所属领域的技术人员应理解所描述的方法可进一步导致本发明的玩具组的特定功能特征。
65.本发明的一个方面是一种操作用于播放数字媒体的玩具组的方法。更优选地,所述玩具组适于以听觉方式叙述故事。所述方法包括检测一或多个可放置符记的存在的步骤。其还包括基于所述可放置符记的唯一标识符选择特定音轨及音轨索引且从所述音轨索引输出所述音轨的步骤。
66.在更优选实施例中,每一符记具有归属于所述叙述故事中的角色。优选地通过将所述可放置符记移动到感测单元的有效范围内来执行所述检测。尽管所述检测可触发来自所述控制单元的特定响应(例如音轨索引上的特定音轨的输出),但移除可放置符记当然也可导致来自所述控制单元的特定响应。所述移除可(例如)导致特定音轨的中断。其可进一步触发来自所述玩具组的提示以将所述特定可放置符记再次放置于所述感测单元的有效范围内及/或继续相对于所述故事的一般叙述。
67.在本发明的特定实施例中,多个可放置符记的组合及其在感测单元的有效范围内的放置触发不同音轨索引,例如取决于哪个音轨索引以何顺序播放而从单个音轨产生大量潜在故事。例如,所述音轨可适于包括一旦特定可放置符记放置于感测单元的有效范围内即选择的替代场景的若干场景。举实例来说,所述叙述可包括其中一旦所述特定角色的所述特定可放置符记被移除就其中所述演员中的一者离开且在树林中迷路的场景。如果所述感测单元感测所述特定可放置符记从其有效范围消失,那么输出设置的中止。如果替代地,在所述音轨到达此特定音轨索引时所述可放置符记未被移除,那么输出替代场景,其中所述特定角色与另一可放置符记保持在群组中且不会在树林中迷路。
68.在本发明的方法的特定实施例中,所述控制单元在所述感测单元检测不存在特定可放置符记之后停止音轨的播放。所述检测不存在当然是未检测存在的结果。例如,这可当可放置符记从有效范围中移除时发生。
69.在本发明方法的特定实施例中,基于所述可放置符记的唯一标识符选择特定音轨及音轨索引的步骤包括建立与音轨的存储库的连接。这可通过(例如)存取所述玩具本身上的存储器单元来执行,或通过建立与外部媒体存储器(例如与内容输送网络)的连接来执行。
70.在特定实施例中,本发明的方法包括存取接纳个人的语音记录且能够合成与所述个人的原始语音非常相似的语音的深度学习算法的步骤。根据本发明,此合成语音可用于述说叙述或其部分。在进一步实施例中,根据本发明,多个此类语音可用于述说叙述或其部分,例如用于述说如上文所描述的不同角色。
71.在本发明的上下文中,所述存取深度学习算法可包括利用由人工智能网络支持的机器学习算法,例如(例如)人工神经网络。所属领域的技术人员可利用接纳个人的语音记录且合成与所述个人的原始语音非常相似且几乎听不出的语音的基于深度学习算法的系统。
72.在本发明的方法的特定实施例中,所述方法包括以下步骤:首先存取具有个人的至少一个语音记录的数据库且随后存取所述深度学习算法以产生具有反映所述个人的所述语音记录的合成语音的叙述的输出文件。接着,所述输出文件可用于输出如上文所概述的所述音轨。
73.在实践中,这可用于产生具有可个别购买及流及/或下载或以其它方式读入本发明的玩具组的操作系统中的基本叙述的数字分布系统。所述叙述中的每一者可用定制选定
语音输出,例如(例如)在所存储及/或否则与所述数字分布系统一起存储的语音样本的基础上产生的合成语音,其例如(例如)通过唯一用户帐户。
74.在本发明的方法的特定实施例中,所述深度学习算法适于基于个人的语音记录基本上实时(特定来说具有小于1000ms、优选地小于500ms的滞后)合成语音。这使得能够在发生检测一或多个可放置符记的存在且所述可放置符记在所述玩具组的任何一个传感器的有效范围内改变及/或更改时,利用基于个人的语音记录的一组预定合成语音来输出叙述。低滞后增加使用所述玩具组时的交互体验且提供通常良好的响应性。
75.在本发明的方法的特定实施例中,所述检测一或多个可放置符记的存在包括针对一或多个可放置符记的存在无线扫描有效范围。所述无线扫描可连续或以特定时间间隔间歇地执行。
76.在本发明的特定实施例中,所述无线扫描在到达音轨中的特定点时执行。例如,如果音轨由基于充当特定角色的大量可放置符记而叙述的故事组成,那么执行所述无线扫描的所述时间点对应于特定角色应在所述叙述中叙述一部分的时间点。
77.在本发明的特定实施例中,基于所述可放置符记的唯一标识符选择特定音轨及音轨索引的步骤包括基于给定点的所述音轨的进度选择特定音轨索引。这意味着对于每一唯一标识符,基本上多个音轨索引可由所述控制单元选择。所述控制单元基于所述故事的进展选择适当音轨索引。所述故事的进展提供特定音轨索引在任何时间应符合的上下文框架。从而,通过改变其在感测单元的有效范围上的放置顺序,仅使用若干可放置符记可实现大量故事参与。
78.在本发明的特定实施例中,通过麦克风记录声音且将其归属于符记的特定唯一标识符。这可(例如)通过在本发明的玩具组中提供特定定制化模式来实现。在此玩具定制化模式中,用户可说出由所述玩具组记录且归属于特定选定可放置符记的自身的文字。在稍后叙述模式中,在将所述可放置符记放置于本发明的玩具组的感测单元的有效范围内时,可再次输出说出的文字。
79.本发明的一个方面是一种计算机程序产品。所述计算机程序产品适于完全或至少部分地在如先前所描述的控制单元、特定来说适于基于所检测的一或多个可放置符记从若干索引音轨选择音轨及音轨索引号码的控制单元上运行,从而基于归属于每一可放置符记的特定唯一角色来确定所述音轨及音轨索引。
80.所述计算机程序产品适于执行先前描述的方法,其包括以下步骤:a)检测一或多个可放置符记的存在,特定来说,从而每一符记具有归属于所叙述的故事中的角色;b)基于所述可放置符记的唯一标识符选择特定音轨及音轨索引,及c)从所述音轨索引输出所述音轨。
81.在特定实施例中,所述计算机程序产品适于产生用于将所述音轨输出为故事的听觉叙述(特定来说通过产生语音输出作为故事的听觉叙述)的输出。所述计算机程序产品适于存取深度学习算法及/或存取包括能够产生类似于原始真人语音的合成语音输出的此类深度学习算法的计算机系统。
82.在特定实施例中,所述计算机程序产品是所述玩具组的操作系统。在本发明的上下文中,这可理解为提供运行所有内部软件组件且管理与外部装置及/或网络的连接性及输入/输出的软件基础。合适的操作系统可基于专门调适及定制的linux os。基于所属领域
的技术人员的裁量,可使用其它合适的操作系统。
83.使用此,本发明的玩具组可与使得由所述玩具组输出的任何叙述能够(例如)使用熟悉语音说出的现代语音克隆技术一起使用。儿童可听到祖父母叙述故事或在舞台剧中讲述角色。也可能使用许可证且使著名演员及说话者来讲述特定角色。使用语音克隆技术,相应说话者将不必说出整个叙述但显著语音样本将取决于由所述用户放置的可放置符记而足以通过计算机程序及深度学习算法为整个叙述及具有若干可能故事线的分支故事产生特定真人语音输出。语音克隆的一个进一步优点是如果著名演员或说话者被用于当前玩具组的内容产生,那么成本可降低,因为叙述的整个说话时间可显著减少。
84.本发明的玩具组使得能够产生具有可选择用于输出的叙述的存储库且使用交互式元素、转换对话及分支故事来丰富所述叙述的分布系统。此外,所述玩具组提供为叙述的输出产生高度定制的内容的可能性。使用基于真实录音的合成语音的可能性使得(例如)亲人(例如祖父母)能够不管距离而向孩子叙述。
85.在以下节中,本发明通过图及具体实例进一步说明,而不受限于此。
86.所属领域的技术人员通过研究这些实例进一步认识到实施方案及实施例的优点。图为了说明性原因而展示且是示意性的而不旨在按比例绘制。
附图说明
87.图1示意性地展示根据本发明的交互式玩具组;
88.图2示意性地展示本发明的交互式玩具组的工作原理;
89.图3示意性地展示根据本发明的具有三个可放置符记的交互式玩具组的图解;
90.图4说明用于与根据图1及3的玩具组一起使用的可放置符记;
91.图5示意性地展示归属于可放置符记的特定角色的音轨及音轨索引;
92.图6a示意性地展示根据本发明的交互式玩具组;
93.图6b展示用于与图6a的玩具组一起使用的一组可放置符记;
94.图7示意性地展示图6b的可放置人物的细节;
95.图8a展示本发明的玩具组的进一步特定实施例,及
96.图8b展示本发明的玩具组的进一步特定实施例。
具体实施方式
97.图1是根据本发明的玩具组的示意图。玩具组包括外壳10及在本实例中与外壳10分离的三个可放置符记7。“三个”可放置符记7的数目在本实例中仅作为示范性实施例展示,且所属领域的技术人员容易理解可放置符记7的数目可取决于玩具组的预期用途而变动且可适于(例如)满足特定目标年龄群组的偏好,其中更复杂故事及叙述具有更高需求且交互性可进一步增加。出于实用目的,本实例展示为具有三个代表性可放置符记7,其绝不应被理解为限制本发明的范围。可放置符记的优选数目的范围可在2个与15个之间,优选地在3个可放置符记与7个可放置符记之间。
98.在本实例中,每一可放置符记7归属于特定符记角色1、2、3。每一角色1、2、3可通过以指示所述角色的小雕像的方式提供可放置符记7来物理表示。作为实例,当前展示的可放置符记7具有作为可放置符记的第一角色1的飞行独角兽、作为可放置符记的第二角色2的
少女及作为可放置符记的第三角色3的侦探。
99.所有可放置符记7包括符记基座4.1、4.2、4.3。在本实例中,符记基座4.1、4.2、4.3包括可为(例如)rfid标签(图1中未展示)的唯一标识符。
100.可放置符记7可放置于形成于外壳10的外部(例如基本上矩形外壳10的基本上平滑上表面上)的台座16.1、16.2、16.3上。
101.台座16.1、16.2、16.3可为通用类型,即适于接纳可放置符记7的基座中的任一者,或可为专用于与可放置符记7的特定基座4.1、4.2、4.3交互。
102.在本实例中,台座16.1、16.2、16.3适于接纳可放置符记7中的任一者且可放置符记7可以任何顺序放置。
103.外壳10界定含有电子组件的外壳内部10.1。外壳10具有优选地可由儿童容易地携带(例如赋予本发明的玩具组便携式功能)的形式及形状。外壳10可通过注射成型热塑性材料或由可提供更高质量体验的其它合适的形成的材料形成(例如铝及/或不锈钢)。这些材料可(例如)通过深引伸形成。外壳10可由多个部件及材料的组合构成。
104.外壳10的合适的大小可在5cm与30cm之间的边缘长度及2cm与20cm之间的高度的范围内。仅为了说明,本形式展示为基本上矩形形状。外壳10可在所属领域的技术人员的裁量下进一步包括手柄、按钮及抓握区域以(例如)进一步增加客户接受度。
105.电子组件包括感测单元11,其在本实例中由每一能够在有效范围内执行nfc扫描以激活及/或检测所述有效范围中的可放置符记7的唯一标识符的存在的多个传感器11.1、11.2、11.3组成。
106.在本实例中,传感器11.1、11.2、11.3是传输电磁信号且从可放置符记内部的无源rfid标签接收鉴认回复的基于有源读取器-无源标签系统的读取器。当然,取决于所属领域的技术人员裁量,可放置符记7的标签也可为具体特定应用的有源标签。
107.合适的rfid标签可由所属领域的技术人员取决于所要功能性选择。合适的且容易获得的标签可基于fcc(902mhz到928mhz)、etsi(865mhz到868mhz)的操作频率,其具有高达8.4m的最大读取距离。优选地,合适的标签可适用于塑料、金属、纸板、木材。大多数标签囊封于单元中,例如聚酯涂布单元且重量在0.1g与1g之间。也可基于遵循协议so/iec 18000-6标准来选择合适的标签。
108.可易于适于与本发明一起使用的其它合适的标签及读取器系统是分别在13.56mhz hf及840mhz到960mhz uhf的频率下操作的st25 nfc/rfid标签及读取器。
109.本实例旨在以100khz与200khz之间的频率工作。
110.传感器11.1、11.2、11.3中的每一者适于覆盖特定台座16.1、16.2、16.3以检测所述台座附近的可放置符记的存在。当然,单个rfid读取器也可用于共同覆盖所有台座。由于每一可放置符记7通过具有唯一码的rfid标签具有唯一标识符,因此仅一个传感器可足以检测若干可放置符记7的存在。
111.控制单元12接收感测数据且作为处理器存取存储器单元14以通过wi-fi模块13建立无线因特网连接及/或驱动输出线a输出单元15的产生。
112.本实例展示为可建立wi-fi连接的装置。例如,wi-fi连接可用于与内容输送网络连接且对可放置符记7的特定唯一标识符的感测可用于解码特定流通道,例如将音频文件回放流到玩具组。
113.在本实例中,wi-fi连接也可用于将若干音轨下载到装置上且将其存储在在本实例中呈快闪存储器单元的形式的存储器单元14中。玩具组当然可配备可移除的额外或替代存储器单元(例如(例如)sd卡)且配备对应读取器。替代地,或除wi-fi模块之外,蓝牙通信协议启用芯片可集成于玩具组的主板上以也能够与进一步装置进行蓝牙通信。在更优选实施例中,玩具组包括适于接收多种sd卡类型的sd总线,例如ds、hs、uhs-i及uhs-ii合适的标准卡接口。
114.一个具体实例可实施与计算装置(例如智能电话)的连接以能够存取玩具组的系统设置、下载或家长控制。
115.本发明的玩具组的基本工作原理通过图2的图来描绘。感测单元连续地或以预定设置频率执行有效范围的感测。如果在有效范围内未感测到可放置符记、相应唯一标识符,那么重复感测且不再发生任何事情直到感测到唯一标识符。
116.替代地或另外,如果未检测到可放置符记,那么装置可执行提示。所述提示可呈音频输出的形式以鼓励用户将一组可放置符记中的任一者或特定可放置符记放置于放置区域上。
117.对于当前基本实例,仅重复感测。如果已检测可放置符记且感测为正,那么通过唯一标识符来识别#符记。接着,由控制器使唯一识别与特定#音轨索引号码匹配。一旦识别特定#音轨索引号码,就起始从所述音轨索引号码开始播放所述特定音轨。
118.图3是根据本发明的玩具组的外部视图的示意图。玩具组包括可存储如已参考图1描述的电子组件的外壳10。
119.外壳10在顶部扁平区域中具有充当放置区域18的凹槽,其中若干符记可放置于预制台座16.1、16.2、16.3上。
120.可放置符记各自具有可放置符记角色1、2、3。放置区域18经调适以(例如)确保所有可放置符记放置于外壳10内部的传感器中的至少一者的有效范围内。
121.外壳10具有基本上平滑的表面且搁置在可具有橡胶组件的多个支架20上以(例如)防止装置在平滑表面上滑动。外壳10的前部包括显示器19及usb连接器21。在所属领域的技术人员的裁量下,usb连接器可为usb 1.1到2.0或甚至3.0的任一种类型。
122.显示器19是可经调适以描绘设置或菜单或甚至通过展示视频序列或输出正由玩具组叙述的文字来提供额外输出的lcd显示器。然而,在特定实例中,显示器可为触摸屏幕且进一步增加装置的交互性。
123.在本发明的玩具组的特定实施例中,显示器是适于为放置区域中的角色中的任一者提供若干对话选项的触摸屏幕。用户可从若干预定对话选项选择,接着通过来自玩具组的音频输出产生特定输出。
124.图4是飞行独角兽角色可放置符记7的详细视图。此可放置符记7具有代表人物角色的符记本体6。符记本体6可由塑料制成且适合地涂漆以进一步增加可放置符记7作为小雕像的吸引力。在本发明的特定实例中,符记本体6可为可定制化。使用现代3-d按需印刷服务,完全定制符记本体6可由用户个别产生及订购。符记本体6可被制成可与特定基座接合且可归属于唯一标识符,例如使得用户能够为叙述产生基本上完全可定制化的一组自身的演员表。可进一步使用已知角色的特许经营且以增强用户对流行特许经营角色的辨识的方式来塑造符记本体6。
125.飞行独角兽符记本体6的当前实例放置于内部含有无源rfid标签5的基座4上。
126.图5示意性地描绘本发明的玩具组如何可基于若干角色被放置在玩具组的外壳上时对其的识别来叙述具有多个角色的戏剧。
127.一旦在有效范围内检测可放置符记的第一角色1,即通过在音轨索引97处开始音轨号码1输出且说出叙述文字a而开始以叙述者音频输出40的形式的叙述。如果在已叙述叙述文字a期间或之后,那么在感测单元的有效范围内已检测可放置符记的第二角色2,随后音轨索引101由控制单元选择且叙述者40开始说出由音轨号码2上的可放置符记的第二角色2且在相应音轨索引101确定的文字。
128.如果在叙述期间,代表第二角色2的可放置符记被移除,那么控制单元继续进行仍存在的可放置符记的第一角色1的音轨号码1上的音轨索引103。接着,第三叙述文字c由叙述者40叙述。如果检测可放置符记的第三角色3,那么叙述者40继续叙述第四叙述文字d,其在音轨号码3上且由音轨的音轨索引108识别。
129.因此,故事的进展总是通过选择考虑进展以及角色的继续来反映特定可放置符记的存在及进展本身。
130.图6a展示适于执行《皮拉缪斯和忒斯彼》(《pyramus and thisbe》)的众所周知舞台表演的根据本发明的玩具组的具体特定实例。玩具组经设计以看起来像舞台且外壳10具有含总计四个台座16.1、16.2、16.3、16.4形成于其中的放置区域18的凹槽。在台座上,形成当特定角色正在表演或说话时可适于照明的led灯17.1、17.2、17.3、17.4。玩具组具有含形成为古典剧院扬声器的扬声器23的载台22框架。在本实例中,可除外壳10中的第一感测单元之外,载台22框架适于固持感测单元11。感测单元11包括能够与有效范围内的标签、特定来说以天线的形式进行nfc通信的第一传感器11.1。
131.图6b中展示角色的演员。当然,角色的个别演员表可互换且即使玩具组具有经调适具有四个或更多个台座的外壳,特定演员表可由更少或更多角色组成。在本实例中,《皮拉缪斯和忒斯彼》的扮演包括由四个角色的可放置符记组,即《狮子角色》可放置符记7.1、《皮拉缪斯角色》可放置符记7.2、《忒斯彼角色》可放置符记7.3及《壁角色》可放置符记7.4。
132.在图7a中,可与本发明的玩具组一起使用的可放置符记7的进一步实施例通过图6b中说明性地展示的《皮拉缪斯和忒斯彼》组的《狮子角色》可放置符记的先前实例来描绘。
133.此可放置符记具有被制成看起来像狮子的《狮子角色》符记本体33。其搁置于由存储内部具有天线32的先进rfid标签的基座外壳31形成的第一基座4.1上。在本实施例中,狮子眼睛是led灯34。这些灯可通过第一基座4.1中的rfid标签的电感耦合来供电且可充当当前作用中、说话或以其它方式与玩具组的特定输出相关的特定角色的指示器。替代地或另外,基座外壳31包括符记电池41。
134.基座外壳31进一步包括符记微控制器42。在本实例中,符记微控制器41可存取符记存储器单元43。替代地或另外,符记微控制器42可适于存取玩具组的外壳内部的存储器单元(图7a中未展示;为了参考,参阅图1中的元件符号14)。与此实施例一起使用的符记电池41可适于可替换及/或可充电。对于后一目的,符记可配备usb端口,例如微usb端口(图中未展示)。图7b展示如何形成从基座4.1到狮子的眼睛中的led灯34的电连接35。
135.图8a展示根据本发明的示范性实施例的交互式玩具组200。为了说明,玩具组200包括两个可放置符记7。可放置符记是木块,具有反映可放置符记的第一角色1(城堡)及可
放置符记的第二角色2(骑士)的图像。实际上,玩具组200可配备提供可由用户直接存取的第一叙述的一组开始可放置符记7。在本实例中,玩具组包括用于容置电子组件(例如传感器、控制单元、电源等(图中未展示))且可放置符记7可放置于其上的外壳、放置区域18。
136.每一符记具有rfid标签及唯一标识符。
137.对于本实例,用户(或用户的父母)已产生映像到用户识别号码的帐户。使用此用户识别号码,可购买可放置符记的进一步演员表且解锁相应叙述。用户识别号码可(例如)用于使玩具组200的控制单元能够存取叙述的存储库(例如数据库)且检索相应可放置符记7的解锁内容。在本实例中,使用两个角色(城堡1及骑士2)检索音轨。音轨被传送到玩具组的存储器单元中或直接流到玩具组且具有被加索引的wav文件格式,其具有城堡1的至少一个第一音轨索引及骑士2的第二音轨索引。所得叙述可并入其中引入城堡、引入骑士(可放置符记中的每一者单独位于放置区域上)、骑士位于城堡中(两个符记均位于放置区域上)、骑士去探索(城堡从放置区域移除)及骑士回家(两个符记均位于放置区域上)的场景。仅具有两个符记的此基本实例已提供大量可能组合及高度交互式叙述。
138.借助于图8b,应说明进一步有利实例。为了说明,玩具组200再次包括两个可放置符记7。类似于图8a,可放置符记是具有反映可放置符记的第一角色1(好女巫)及可放置符记的第二角色2(魔法帽)的图像的木块。
139.作为进一步选项,定制角色可由用户例如通过使用玩具组200的麦克风来产生。用户可例如通过订购用户希望在定制叙述中具有的附图或图的印刷品或贴纸且将其应用于空白可放置符记来产生定制可放置符记。通过将记录音轨归属于特定可放置符记,可在放置所述符记之后输出记录。
140.玩具组外壳10具有适于接纳载台22的载台套筒36。载台本身由纸板制成且可为可放置符记的演员的部分,从而为叙述设置适当背景。在本实例中,载台22配备rfid标签且因此通过以叙述者语音叙述故事来开始叙述。叙述者也可通过提示某些动作来表演,例如请求放置特定可放置符记或符记的组合。
141.背离图8a的实例,图8b的可放置符记的演员可作为扩展或独立叙述来订购。用户帐户可用于在线购买在本实例中包括两个可放置符记7及载台22的演员表。作为进一步定制化选项,可选择特定定制语音(例如基于存储及/或以其它方式存储数字分布系统中的语音样本产生的合成语音)来叙述故事。
142.例如,用户(儿童)的祖父可选择购买所展示的可放置符记的叙述及演员作为给儿童的礼物。祖父可将语音样本存储在第二数据库(图中未展示)中。第二计算装置可适于存取深度学习算法且基于祖父的语音样本来合成语音。祖父可选择成为(例如)叙述者以带领孩子经历叙述的冒险。
143.使用此实施例,不仅可产生高度交互式玩具组,还可产生非常个人的纪念品。
144.语音样本可无限期地存储在第二数据库中以甚至在祖父去世之后很久时间,允许用户(儿童)存取及订购接着使用祖父的合成语音叙述的叙述。
145.使用本发明,提供如以上介绍中所描述的玩具组,其具有高度交互性及相对于数字媒体内容的几乎无限数目个定制化选项。
146.元件符号列表
147.1:可放置符记的第一角色
148.2:可放置符记的第二角色
149.3:可放置符记的第三角色
150.4.1:第一基座
151.4.2:第二基座
152.4.3:第三基座
153.5:rfid标签
154.6:符记本体
155.7:可放置符记
156.7.1:《狮子角色》可放置符记
157.7.2:《皮拉缪斯角色》可放置符记
158.7.3:《忒斯彼角色》可放置符记
159.7.4:《壁角色》可放置符记
160.10:外壳
161.10.1:外壳内部
162.11:感测单元
163.11.1:第一传感器
164.11.2:第二传感器
165.11.3:第三传感器
166.12:控制单元
167.13:wifi模块
168.14:存储器单元
169.16.1:第一台座
170.16.2:第二台座
171.16.3:第三台座
172.16.4:第四台座
173.17.1:第一台座照明
174.17.2:第二台座照明
175.17.3:第三台座照明
176.17.4:第四台座照明
177.18:放置区域
178.19:显示器
179.20:支架
180.21:usb连接器
181.22:载台
182.23:扬声器
183.31:基座外壳
184.32:天线
185.33:《狮子角色》符记本体
186.34:led灯
187.35:电连接
188.36:载台套筒
189.40:叙述者
190.41:符记电池
191.42:符记微控制器
192.43:符记存储器单元
193.97到111:音轨索引
194.97:第一角色的音轨开始
195.98:第二角色的音轨开始
196.99:第三角色的音轨开始
197.200:玩具组
198.a:第一叙述文字
199.b:第二叙述文字
200.c:第三叙述文字
201.d:第四叙述文字。
技术特征:
1.一种用于播放数字媒体、特别来说以听觉方式叙述故事的交互式玩具组,所述玩具组包括:a.外壳(10),其适于接纳一或多个可放置符记(7);b.一或多个可放置符记(7),各自具有并入的唯一标识符;c.所述外壳(10)内的感测单元(11),其用于检测所述一或多个可放置符记(7)的存在,特定来说用于无线检测所述一或多个可放置符记(7)的存在;d.控制单元(12),其适于基于所述检测所述一或多个可放置符记(7)而从若干索引音轨选择音轨及音轨索引号码,从而基于归属于每一可放置符记(7)的特定唯一角色来选择所述音轨及音轨索引,及e.输出单元,其用于输出所述音轨。2.根据权利要求1所述的玩具组,其进一步包括用于存储至少一个音轨的存储器单元。3.根据权利要求1或2中任一权利要求所述的玩具组,其进一步包括用以将所述玩具组与包括音轨的存储库的计算装置连接的至少一个接口,特定来说用于将所述玩具组与包括音轨的存储库的计算装置无线连接的接口。4.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的玩具组,其中所述控制单元(12)适于选择唯一可归属于符记的特定唯一标识符的音轨及音轨索引号码。5.根据权利要求1至4中任一权利要求所述的玩具组,其中所述输出单元包括至少一个扬声器。6.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的玩具组,其中所述感测单元包括用于谐振电感耦合、特定来说用于发送及接收适于激活rfid标签的电磁波的至少一个构件。7.根据权利要求1至6中任一权利要求所述的玩具组,其中所述唯一标识符是rfid标签,特定来说无源rfid标签。8.根据权利要求1至7中任一权利要求所述的玩具组,其中所述控制单元适于基于所述唯一标识符使特定角色归属于每一一或多个可放置符记(7),且从而使每一角色归属于音轨的特定音轨索引,特定来说叙述的音轨。9.根据权利要求1至8中任一权利要求所述的玩具组,其中所述外壳具有用于接纳所述一或多个可放置符记(7)的接纳区域。10.根据权利要求1至9中任一权利要求所述的玩具组,其中所述外壳包括用于可释放地与所述一或多个可放置符记(7)的对应连接构件连接的构件,特定来说其中磁体并入所述外壳中以可释放地与所述一或多个可放置符记(7)的对应磁体附接。11.根据权利要求1至10中任一权利要求所述的玩具组,其中所述控制单元适于在所述感测单元检测所述一或多个可放置符记(7)的存在之后起始及/或中断音轨的输出,分别所述感测单元检测所述一或多个可放置符记(7)的所述存在的变化。12.根据权利要求1至11中任一权利要求所述的玩具组,其中所述玩具组包括适于感测所述玩具组的移动的第二传感器。13.根据权利要求1至12中任一权利要求所述的玩具组,其进一步包括显示构件。14.根据权利要求1至13中任一权利要求所述的玩具组,其进一步包括用于记录声音的麦克风。15.根据权利要求1至14中任一权利要求所述的玩具组,其中所述控制单元适于接收及
处理所述音轨的流。16.一种用于操作用于播放数字媒体、特定来说以听觉方式叙述故事的玩具组、特定来说用于操作根据权利要求1所述的玩具组的方法,所述方法包括以下步骤:a.检测一或多个可放置符记(7)的存在,特定来说其中每一符记具有归属于叙述故事中的角色;b.基于所述可放置符记的唯一标识符选择特定音轨及音轨索引;c.从所述音轨索引输出所述音轨。17.根据权利要求16所述的方法,其中步骤b)包括建立与存储音轨的存储库的第一数据库的连接。18.根据权利要求16或17中任一权利要求所述的方法,其中步骤a)包括针对一或多个可放置符记(7)的存在无线扫描有效范围。19.根据权利要求16至18中任一权利要求所述的方法,其中步骤b)包括基于给定点处的所述音轨的进展来选择所述特定音轨索引。20.根据权利要求16至19中任一权利要求所述的方法,其中通过麦克风记录声音且将其归属于符记的特定唯一标识符。21.一种用于操作根据权利要求1至15中任一权利要求所述的玩具组及/或执行根据权利要求16至20中任一权利要求所述的方法的计算机程序产品,其中所述计算机程序产品适于完全或至少部分地在控制单元、特定来说适于基于所检测的一或多个可放置符记从若干索引音轨选择音轨及音轨索引号码的控制单元上运行,从而基于归属于每一可放置符记的特定唯一角色来确定所述音轨及音轨索引。
技术总结
本发明涉及一种用于播放数字媒体、特定来说以听觉方式叙述故事的交互式玩具组。所述玩具组包括适于接纳一或多个可放置符记(7)的外壳(10)。所述可放置符记各自具有并入的唯一标识符,且所述玩具组进一步包括用于检测所述一或多个可放置符记(7)的存在的感测单元(11)。控制单元适于基于所述一或多个可放置符记的所检测的标识符从若干索引音轨选择音轨及音轨索引号码,从而基于归属于每一可放置符记(7)的特定唯一角色来确定所述音轨及音轨索引。所述交互式玩具组进一步包括用于输出所述音轨的输出单元且本发明还涉及一种用于操作玩具组以按类似方式播放数字媒体的方法。玩具组以按类似方式播放数字媒体的方法。玩具组以按类似方式播放数字媒体的方法。
技术研发人员:H
受保护的技术使用者:库布斯股份公司
技术研发日:2020.12.18
技术公布日:2023/9/13
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