一种益智玩具的制作方法
未命名
09-20
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1.本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种益智玩具。
背景技术:
2.儿童生活中缺少不了玩具的陪伴,玩具的可玩性是吸引儿童玩耍重要的因素。
3.现有的一些玩具例如积木、六面箱等通过儿童手持玩耍,虽然锻炼了儿童的动手能力,但儿童在玩耍时这些玩具没有给予儿童反馈信息,如此对儿童的吸引力较少,无法吸引儿童长时间玩耍。
4.鉴于上述问题,需要对其进行改进。
技术实现要素:
5.本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种提高玩耍兴趣的儿童玩具。
6.本实用新型技术方案提供的一种益智玩具,包括玩具座、操作机构和多个玩具物,所述玩具物与所述玩具座转动连接,;所述操作机构包括操作件和用于驱动所述玩具物翻转的驱动件,所述操作件可活动地连接在所述玩具座上;所述驱动件可活动地连接在所述玩具座上,并与所述操作件连接;所述操作件活动至指向其中一个所述玩具物时,所述驱动件驱动所述操作件指向的所述玩具物翻转。
7.进一步地,所述操作件包括活动柱和操作杆,所述活动柱可转动地连接在所述玩具座上,所述操作杆和所述驱动件分别与所述活动柱连接;多个所述玩具物围绕所述活动柱一周,并位于所述操作杆的外侧。
8.进一步地,所述活动柱上连接有齿盘,所述齿盘上设置有多个斜槽;所述玩具座上设置有限位装置,所述限位装置包括安装板、限位块和连接弹簧;所述安装板与所述玩具座连接,并位于所述齿盘的外侧,所述限位块与所述玩具座滑动连接,并通过所述连接弹簧与所述安装板连接;所述限位块能与任意一个所述斜槽配合,以使所述活动柱只能单向转动。
9.进一步地,所述驱动件包括与所述活动柱连接的转盘,所述转盘上设置有驱动齿部;所述玩具物上连接有朝向所述活动柱延伸的连接杆,所述连接杆上连接有连接齿轮;所述活动柱转动至所述操作杆指向其中一个所述玩具物时,所述驱动齿部与所述操作杆指向的所述玩具物的所述连接齿轮啮合。
10.进一步地,每个所述连接杆上都连接有挡块,所述转盘上连接有限位板,所述限位板上设置有为所述挡块提供转动空间的凹槽;所述驱动齿部与其中一个所述连接齿轮啮合时,对应的所述挡块位于所述凹槽内,其他的挡块与所述限位板抵接。
11.进一步地,所述玩具座上设置有能够被触发动作的触发装置,多个所述玩具物包括第一玩具物;所述活动柱转动至所述操作杆指向所述第一玩具物时,所述触发装置被触发。
12.进一步地,所述触发装置包括装置壳体、盖板、锁止件和解锁件;所述装置壳体安
装在所述玩具座上,所述盖板可活动地连接在所述装置壳体上,并能够被所述锁止件锁止,所述解锁件与所述玩具座活动连接;所述活动柱上设置有触发块,所述活动柱转动至所述操作杆指向所述第一玩具物时,所述触发块推动所述解锁件,所述解锁件触发所述锁止件解锁,所述盖板能够活动。
13.进一步地,所述解锁件包括解锁推杆和复位弹簧,所述解锁推杆可滑动地连接在所述玩具座上,所述触发块能够抵推所述解锁推杆滑动,以解锁所述锁止件;所述解锁推杆上设置有安装孔,所述玩具座上连接有支撑板,所述支撑板的部分位于所述安装孔内,所述复位弹簧安装在所述安装孔内,并与所述支撑板抵接。
14.进一步地,还包括弹出玩具,所述弹出玩具包括玩具模型和弹性件,所述装置壳体包括壳体腔;所述弹性件连接在所述壳体腔内,所述玩具模型连接在所述弹性件上,所述锁止件锁止所述盖板时,所述玩具模型位于所述壳体腔内,被所述盖板遮盖。
15.进一步地,多个所述玩具物包括第二玩具物,所述玩具座上设置有能够被所述第二玩具物触发的电子装置;所述操作件活动至指向所述第二玩具物时,所述第二玩具物转动,并触发所述电子装置启动。
16.采用上述技术方案后,具有如下有益效果:
17.本技术方案提供了益智玩具,包括玩具座、操作机构和多个玩具物,玩具物与玩具座转动连接;操作结构包括操作件和用于驱动玩具物翻转的驱动件,操作件可活动地连接在玩具座上;驱动件可活动地连接在玩具座上,并与操作件连接;操作件活动至指向其中一个玩具物时,驱动件驱动操作件指向的玩具物转动。该益智玩具与玩家之间具有互动性,在操作件指向其中一个玩具物时,被指向的玩具物能够转动,通过视觉方式反馈玩家。如此丰富了玩耍时的体验,从而激发玩耍的兴趣。
附图说明
18.参见附图,本实用新型的公开内容将变得更易理解。应当理解:这些附图仅仅用于说明的目的,而并非意在对本实用新型的保护范围构成限制。图中:
19.图1为本实用新型一实施例中益智玩具的示意图;
20.图2为本实用新型一实施例中益智玩具的分解示意图;
21.图3为本实用新型一实施例中玩具座的示意图;
22.图4为本实用新型一实施例中玩具物、操作机构和触发装置的示意图;
23.图5为本实用新型一实施例中第一玩具物、第二玩具物和第三玩具物的示意图;
24.图6为本实用新型一实施例中操作机构的示意图;
25.图7为本实用新型一实施例中限位装置的示意图;
26.图8为本实用新型一实施例中触发装置的示意图;
27.图9为本实用新型一实施例中解锁推杆和复位弹簧的示意图。
28.附图标记对照表:
29.益智玩具10
30.玩具座1支撑板11操作机构2活动柱21
31.操作杆22齿盘23斜槽231转盘24
32.驱动齿部241限位板25凹槽251限位装置3
33.安装板31限位块32连接弹簧33连接杆4
34.连接齿轮41挡块42触发装置5装置壳体51
35.壳体腔511盖板52锁止件53解锁推杆54
36.安装孔541复位弹簧55玩具模型56弹性件57
37.电子装置6第一玩具物7第二玩具物8第三玩具物9
具体实施方式
38.下面结合附图来进一步说明本实用新型的具体实施方式。
39.容易理解,根据本实用新型的技术方案,在不变更本实用新型实质精神下,本领域的一般技术人员可相互替换的多种结构方式以及实现方式。因此,以下具体实施方式以及附图仅是对本实用新型的技术方案的示例性说明,而不应当视为本实用新型的全部或视为对实用新型技术方案的限定或限制。
40.在本说明书中提到或者可能提到的上、下、左、右、前、后、正面、背面、顶部、底部等方位用语是相对于各附图中所示的构造进行定义的,它们是相对的概念,因此有可能会根据其所处不同位置、不同使用状态而进行相应地变化。所以,也不应当将这些或者其他的方位用语解释为限制性用语。
41.如图1-5所示,为本实用新型一实施例中的一种益智玩具10,包括玩具座1、操作机构2和多个玩具物,玩具物与玩具座1转动连接。
42.操作机构2包括操作件和用于驱动玩具物翻转的驱动件,操作件可活动地连接在玩具座1上。
43.驱动件可活动地连接在玩具座1上,并与操作件连接。
44.操作件活动至指向其中一个玩具物时,驱动件驱动操作件指向的玩具物翻转。
45.该益智玩具10与玩家能够互动,在玩家玩耍时反馈玩家,丰富了玩家的玩耍体验。
46.益智玩具10包括玩具座1、操作机构2和多个玩具物,玩具座1为操作机构2和玩具物的载体,其中玩具物转动连接在玩具座1上。操作机构2包括操作件和驱动件,操作件可活动地连接在玩具座1上。驱动件连接在玩具座1上,操作件与驱动件连接,能够带动驱动件活动。多个玩具物间隔设置在玩具座1上,操作件能够活动至与其中一个玩具物对齐,也即是指向该玩具物。在操作件活动至指向其中一个玩具物时,操作件带动驱动件与被操作件指向的玩具物连接,然后驱动件带动该玩具物翻转,即转动一定角度,例如转动180度,其他玩具物处于静止状态。
47.玩家在玩耍该益智玩具10时,可以控制操作件指向任意一个玩具物,当指向其中一个玩具物时,被指向的玩具物则能翻转,给玩家视觉上的反馈,从而达到与玩家互动的目的。与玩具之间的互动能激发玩家玩耍的兴趣,从而更愿意玩耍玩具。而且玩具物的转动丰富了玩家的感官感受,从而刺激大脑发育,起到益智效果。
48.可选地,玩具物可以为多种形状,例如动物形状、车辆形状或球类形状等等,在此不做限制。
49.可选地,操作件可滑动地连接在玩具座1上,驱动件为驱动电机,驱动电机上连接有驱动轮或者驱动齿。在操作件指向其中一个玩具物时,驱动轮或者驱动齿与该玩具物接触,从而带动玩具物转动。
50.在其中一实施例中,如图1和图4-6所示,操作件包括活动柱21和操作杆22,活动柱21可转动地连接在玩具座1上,操作杆22和驱动件分别与活动柱21连接。多个玩具物围绕活动柱21一周,并位于操作杆22的外侧。
51.具体地,操作件包括活动柱21和操作杆22,活动柱21竖向延伸,可转动地连接在玩具座1上。活动柱21的一部分位于玩具座1的外部,另一部分位于玩具座1的内部,操作杆22连接在活动柱21的上端,位于玩具座1的上方。驱动件与活动柱21连接,位于玩具座1的内部。玩家通过拨动操作杆22带动驱动件转动。多个玩具物绕活动柱21一周间隔排列,任意相邻的两个玩具物之间的距离相等。如此设置布局更紧凑,有利于在玩具座1上布置更多物件。
52.在其中一实施例中,如图6-7所示,活动柱21上连接有齿盘23,齿盘23上设置有多个斜槽231。玩具座1上设置有限位装置3,限位装置3包括安装板31、限位块32和连接弹簧33。安装板31与玩具座1连接,并位于齿盘23的外侧,限位块32与玩具座1滑动连接,并通过连接弹簧33与安装板31连接。限位块32能与任意一个斜槽231配合,以使活动柱21只能单向转动。
53.具体地,该益智玩具10还设置有限位装置3,玩具座1内设置有座体腔,限位装置3安装在座体腔内。在活动柱21上连接有齿盘23,齿盘23的边缘设置有多个斜槽231,多个斜槽231间隔布置。限位装置3与斜槽231配合使活动柱21只能单向转动。
54.限位装置3包括安装板31、限位块32和连接弹簧33。安装板31与玩具座1连接,位于座体腔内。安装板31位于齿盘23的外侧,连接弹簧33的一端与安装板31连接,另一端朝向齿盘23,并与限位块32连接。限位块32的形状与斜槽231的形状匹配,限位块32配合在斜槽231内。
55.斜槽231具有挡止槽壁和导引槽壁,挡止槽壁与导引槽壁连接围成了斜槽231。相邻的两个斜槽231之间,其中一个斜槽231的导引槽壁与另一个斜槽231的挡止槽壁连接。当活动柱21正向转动时,限位块32能沿着一个斜槽231的导引槽壁滑动至下一个斜槽231内。限位块32从一个斜槽231滑动至下一个斜槽231内的过程中,限位块32先被导引槽壁抵推,朝靠近安装板31的方向移动,连接弹簧33压缩。在限位块32滑动至于下一个斜槽231对齐时,连接弹簧33伸长,推动限位块32位于该斜槽231内。当活动柱21反向转动时,限位块32能被斜槽231的挡止槽壁抵挡,阻挡活动柱21转动。如此使得活动柱21只能朝同一个方向转动。
56.在其中一实施例中,如图4-6所示,驱动件包括与活动柱21连接的转盘24,转盘24上设置有驱动齿部241。玩具物上连接有朝向活动柱21延伸的连接杆4,连接杆4上连接有连接齿轮41。活动柱21转动至操作杆22指向其中一个玩具物时,驱动齿部241与操作杆22指向的玩具物的连接齿轮41啮合。
57.具体地,驱动件包括转盘24和驱动齿部241,转盘24与齿盘23同心设置,并连接在活动柱21上。驱动齿部241连接在转盘24上,位于齿盘23的外侧。玩具物上连接有朝向活动柱21的连接杆4,在连接杆4上设置有连接齿轮41。在操作杆22指向其中一个玩具物时,驱动齿部241与该玩具物的连接齿轮41啮合,带动连接齿轮41转动,连接齿轮41带动连接杆4转动,从而使玩具物转动。如此设置的驱动件结构简单,纯机械结构,方便生产制造,且不易损坏。
58.在其中一实施例中,如图4-6所示,每个连接杆4上都连接有挡块42,转盘24上连接有限位板25,限位板25上设置有为挡块42提供转动空间的凹槽251。驱动齿部241与其中一个连接齿轮41啮合时,对应的挡块42位于凹槽251内,其他的挡块42与限位板25抵接。
59.具体地,限位板25连接在转盘24上,位于驱动齿部241的外侧,且位于挡块42的下方。在限位板25上设置有开口向上的凹槽251。凹槽251与驱动齿部241对齐,在驱动齿部241与连接杆4上的连接齿轮41即将啮合时,凹槽251位于挡块42的下方,为挡块42提供了活动空间。此时驱动齿部241与连接齿轮41啮合,带动连接齿轮41正常转动。在驱动齿部241离开连接齿轮41后,凹槽251离开挡块42,限位板25上其他部分位于挡块42下方,与挡块42抵接,从而阻挡连接杆4转动。如此使得驱动齿部241离开连接齿轮41后,连接齿轮41不会在惯性作用下继续转动。
60.在本实施例中,限位板25为环形板,在环形板开设有一个凹槽251。如此使得操作杆22指向玩具物时,只有被指向的玩具物能转动,其他的玩具物全都被限位板25限位。挡块42呈长条形,挡块42具有第一挡块42面和第二挡块42面,第一挡块42面的长度大于第二挡块42面的长度。挡块42被限位板25抵挡时,第一挡块42面与限位板25接触。如此使得玩具物每次都只转动180度,且第一挡块42面与限位板25的上边面基本平齐,不影响转盘24带动限位板25转动。
61.在其中一实施例中,如图1、图4和图8所示,玩具座1上设置有能够被触发动作的触发装置5,多个玩具物包括第一玩具物7。活动柱21转动至操作杆22指向第一玩具物7时,触发装置5被触发。
62.具体地,多个玩具物中一个玩具物或部分玩具物定义为第一玩具物7,第一玩具物7与其他玩具物位置不同,形状可以设计为相同的形状,也可以设计为不同的形状。触发装置5与第一玩具物7对应,当操作杆22移动指向第一玩具物7时,触发装置5被触发,触发装置5做出相应的动作,例如触发装置5的部分物件弹起,或者打开或者发出声音,或者点亮灯光等。如此进一步丰富了玩家的感受,为第一玩具物7做出特别的标识,以提示第一玩具物7的特殊。
63.在其中一实施例中,如图1和图8-9所示,触发装置5包括装置壳体51、盖板52、锁止件53和解锁件。装置壳体51安装在玩具座1上,盖板52可活动地连接在装置壳体51上,并能够被锁止件53锁止,解锁件与玩具座1活动连接。活动柱21上设置有触发块58,活动柱21转动至操作杆22指向第一玩具物7时,触发块58推动解锁件,解锁件触发锁止件53解锁,盖板52能够活动。
64.具体地,玩具座1上设置有安装槽,装置壳体51安装在安装槽内。装置壳体51具有壳体腔511,盖板52可活动地连接在装置壳体51上,盖板52能够打开和关闭,打开时显露出壳体腔511,关闭时遮盖壳体腔511。在玩具座1或者装置壳体51上连接有锁止件53,盖板52在关闭时锁止件53与盖板52连接,锁止盖板52。解锁件安装在玩具座1内,触发块58连接在活动柱21上。当活动柱21转动至操作杆22指向第一玩具物7时,触发块58与解锁件接触,推动解锁件活动,解锁件触发锁止件53离开盖板52,盖板52失去限制,从关闭状态活动至打开状态。如此设置的触发装置5结构简单,不易损坏。且通过盖板52打开和关闭的方式能制造一种惊喜感。
65.可选地,盖板52通过转轴可转动地连接在装置壳体51上,转轴上连接有扭簧,通过
扭簧在解锁时带动盖板52转动。
66.可选地,触发装置5还可以为其他结构,例如由电子设备、红外发射器和红外接收器组成,其中电子设备可以为声音播发器、led灯或者视频播放器等。红外接收器与电子设备电连接,红外发射器连接在活动柱21上。当活动柱21转动至操作杆22指向第一玩具物7时,红外发射器发射的红外线被红外接收器接收,然后电器设备启动。
67.在其中一实施例中,如图8-9所示,解锁件包括解锁推杆54和复位弹簧55,解锁推杆54可滑动地连接在玩具座1上,触发块58能够抵推解锁推杆54滑动,以解锁锁止件53。解锁推杆54上设置有安装孔541,玩具座1上连接有支撑板11,支撑板11的部分位于安装孔541内,复位弹簧55安装在安装孔541内,并与支撑板11抵接。
68.具体地,解锁件包括有解锁推杆54和复位弹簧55,解锁推杆54在玩具座1内可以滑动,解锁推杆54位于锁止件53与活动柱21之间。在解锁推杆54上设置有贯通地安装孔541,玩具座1上连接有伸入到安装孔541的支撑板11。复位弹簧55位于安装孔541内,一端与支撑板11连接,一端与安装孔541的孔壁连接,支撑板11位于复位弹簧55远离活动柱21的一侧。活动柱21转动至操作杆22指向第一玩具物7时,触发块58抵接解锁推杆54,解锁推杆54朝靠近锁止件53的方向活动,此时复位弹簧55压缩,解锁杆最终推动锁止件53与盖板52分离。在触发块58离开解锁推杆54时,复位弹簧55伸长,推动解锁推杆54朝靠近活动柱21的方向活动,回到初始位置。
69.在其中一实施例中,如图6所示,还包括弹出玩具,弹出玩具包括玩具模型56和弹性件57,装置壳体51包括壳体腔511。弹性件57连接在壳体腔511内,玩具模型56连接在弹性件57上,锁止件53锁止盖板52时,玩具模型56位于壳体腔511内,被盖板52遮盖。
70.具体地,装置壳体51内装有弹出玩具,弹出玩具由玩具模型56和弹性件57组成。在盖板52关闭时,玩具模型56位于壳体腔511内,弹性件57压缩。在盖板52打开时,弹性件57释放弹性势能,推动玩具模型56弹出壳体腔511。如此能制造惊喜感,带给玩家意外的感觉。
71.在其中一实施例中,如图1和图4-5所示,多个玩具物包括第二玩具物8,玩具座1上设置有能够被第二玩具物8触发的电子装置6。操作件活动至指向第二玩具物8时,第二玩具物8转动,并触发电子装置6启动。
72.具体地,多个玩具物中还具有第二玩具物8,玩具座1上设置有与第二玩具物8对应的电子装置6。电子装置6位于第二玩具物8的下方,在第二玩具物8上设置有接触凸部,在第二玩具物8转动时,第二玩具物8上的接触凸部与电子装置6接触,从而触发电子装置6启动。
73.可选地,电子装置6可以为声音播放器或者led灯装置。
74.在本实施例中,益智玩具10模拟了时钟,一共包括12个玩具物,12个玩具物中包括了第一玩具物7、第二玩具物8和第三玩具物9。其中处于12点位置的玩具物为第一玩具物7,处于3点、6点和9点位置的玩具物为第二玩具物8,处于1点、2点、4点、5点、7点、8点、10点和11点位置的玩具物为第三玩具物9。操作杆22为模拟了时钟的指针。如此能够辅助玩家学习识别时钟。
75.可选地,每个玩具物具有相对设置的玩具正面和玩具反面,玩具正面上设置的图案与玩具反面上设置的图案不同。玩具物每次翻转时转动180度,每次翻转后玩具正面或玩具反面朝上。
76.综上,本实用新型公开了一种益智玩具10,包括玩具座1、操作机构2和多个玩具
物,玩具物与玩具座1转动连接。操作机构2包括操作件和用于驱动玩具物翻转的驱动件,操作件可活动地连接在玩具座1上。驱动件可活动地连接在玩具座1上,并与操作件连接。操作件活动至指向其中一个玩具物时,驱动件驱动操作件指向的玩具物翻转。该益智玩具10与玩家之间具有互动性,在操作件指向其中一个玩具物时,被指向的玩具物能够转动,通过视觉方式反馈玩家。如此丰富了玩耍时的体验,从而激发玩耍的兴趣。
77.根据需要,可以将上述各技术方案进行结合,以达到最佳技术效果。
78.以上所述仅是本实用新型的原理和较佳的实施例。应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在本实用新型原理的基础上,还可以做出若干其它变型,也应视为本实用新型的保护范围。
技术特征:
1.一种益智玩具,其特征在于,包括玩具座(1)、操作机构(2)和多个玩具物,所述玩具物与所述玩具座(1)转动连接;所述操作机构(2)包括操作件和用于驱动所述玩具物翻转的驱动件,所述操作件可活动地连接在所述玩具座(1)上;所述驱动件可活动地连接在所述玩具座(1)上,并与所述操作件连接;所述操作件活动至指向其中一个所述玩具物时,所述驱动件驱动所述操作件指向的所述玩具物翻转;所述操作件包括活动柱(21)和操作杆(22),所述活动柱(21)可转动地连接在所述玩具座(1)上,所述操作杆(22)和所述驱动件分别与所述活动柱(21)连接;多个所述玩具物围绕所述活动柱(21)一周,并位于所述操作杆(22)的外侧。2.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,所述活动柱(21)上连接有齿盘(23),所述齿盘(23)上设置有多个斜槽(231);所述玩具座(1)上设置有限位装置(3),所述限位装置(3)包括安装板(31)、限位块(32)和连接弹簧(33);所述安装板(31)与所述玩具座(1)连接,并位于所述齿盘(23)的外侧,所述限位块(32)与所述玩具座(1)滑动连接,并通过所述连接弹簧(33)与所述安装板(31)连接;所述限位块(32)能与任意一个所述斜槽(231)配合,以使所述活动柱(21)只能单向转动。3.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,所述驱动件包括与所述活动柱(21)连接的转盘(24),所述转盘(24)上设置有驱动齿部(241);所述玩具物上连接有朝向所述活动柱(21)延伸的连接杆(4),所述连接杆(4)上连接有连接齿轮(41);所述活动柱(21)转动至所述操作杆(22)指向其中一个所述玩具物时,所述驱动齿部(241)与所述操作杆(22)指向的所述玩具物的所述连接齿轮(41)啮合。4.根据权利要求3所述的益智玩具,其特征在于,每个所述连接杆(4)上都连接有挡块(42),所述转盘(24)上连接有限位板(25),所述限位板(25)上设置有为所述挡块(42)提供转动空间的凹槽(251);所述驱动齿部(241)与其中一个所述连接齿轮(41)啮合时,对应的所述挡块(42)位于所述凹槽(251)内,其他的挡块(42)与所述限位板(25)抵接。5.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,所述玩具座(1)上设置有能够被触发动作的触发装置(5),多个所述玩具物包括第一玩具物(7);所述活动柱(21)转动至所述操作杆(22)指向所述第一玩具物(7)时,所述触发装置(5)被触发。6.根据权利要求5所述的益智玩具,其特征在于,所述触发装置(5)包括装置壳体(51)、盖板(52)、锁止件(53)和解锁件;所述装置壳体(51)安装在所述玩具座(1)上,所述盖板(52)可活动地连接在所述装置壳体(51)上,并能够被所述锁止件(53)锁止,所述解锁件与所述玩具座(1)活动连接;所述活动柱(21)上设置有触发块(58),所述活动柱(21)转动至所述操作杆(22)指向所述第一玩具物(7)时,所述触发块(58)推动所述解锁件,所述解锁件触发所述锁止件(53)解锁,所述盖板(52)能够活动。
7.根据权利要求6所述的益智玩具,其特征在于,所述解锁件包括解锁推杆(54)和复位弹簧(55),所述解锁推杆(54)可滑动地连接在所述玩具座(1)上,所述触发块(58)能够抵推所述解锁推杆(54)滑动,以解锁所述锁止件(53);所述解锁推杆(54)上设置有安装孔(541),所述玩具座(1)上连接有支撑板(11),所述支撑板(11)的部分位于所述安装孔(541)内,所述复位弹簧(55)安装在所述安装孔(541)内,并与所述支撑板(11)抵接。8.根据权利要求6所述的益智玩具,其特征在于,还包括弹出玩具,所述弹出玩具包括玩具模型(56)和弹性件(57),所述装置壳体(51)包括壳体腔(511);所述弹性件(57)连接在所述壳体腔(511)内,所述玩具模型(56)连接在所述弹性件(57)上,所述锁止件(53)锁止所述盖板(52)时,所述玩具模型(56)位于所述壳体腔(511)内,被所述盖板(52)遮盖。9.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,多个所述玩具物包括第二玩具物(8),所述玩具座(1)上设置有能够被所述第二玩具物(8)触发的电子装置(6);所述操作件活动至指向所述第二玩具物(8)时,所述第二玩具物(8)转动,并触发所述电子装置(6)启动。
技术总结
本实用新型公开了一种益智玩具,包括玩具座、操作机构和多个玩具物,玩具物与玩具座转动连接;操作结构包括操作件和用于驱动玩具物翻转的驱动件,操作件可活动地连接在玩具座上;驱动件可活动地连接在玩具座上,并与操作件连接;操作件活动至指向其中一个玩具物时,驱动件驱动操作件指向的玩具物翻转。该益智玩具与玩家之间具有互动性,在操作件指向其中一个玩具物时,被指向的玩具物能够转动,通过视觉方式反馈玩家。如此丰富了玩耍时的体验,从而激发玩耍的兴趣。而激发玩耍的兴趣。而激发玩耍的兴趣。
技术研发人员:欧龙山 王文杰
受保护的技术使用者:广东奥迪动漫玩具有限公司
技术研发日:2023.01.18
技术公布日:2023/9/19
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