消息处理方法、装置、设备及存储介质与流程

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1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种消息处理方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.社交应用已成为目前线上好友之间进行互动的常用工具,为了增加社交应用的用户粘度,多数社交应用中开发了电子资源包功能,也即社交应用的好友之间可以在社交应用中通过发送电子资源包消息的方式领取彼此的电子资源。
3.在社交应用中常见的电子资源包功能是:一个资源发送对象在生成电子资源包消息时可以附带一些备注信息比如祝福语或者携带表情包图片,当资源领取对象打开电子资源包消息来领取电子资源包的电子资源时,可以查看到电子资源包携带的祝福语或者表情包图片。可见目前在社交应用中电子资源包功能比较单一,因此,如何丰富电子资源包功能以进一步提交社交应用的用户粘度成为当今的研究热点之一。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供了一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,在社交应用中增加携带情绪的电子资源包,丰富了社交应用中电子资源包功能,从而可提供社交应用的用户粘度。
5.一方面,本技术实施例提供了一种消息处理方法,包括:
6.显示社交会话的会话窗口;
7.响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
8.一方面,本技术实施例还提供了一种消息处理装置,包括:
9.显示单元,用于显示社交会话的会话窗口;
10.显示单元,还用于响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
11.一方面,本技术实施例提供了一种消息处理设备,包括:处理器,适用于实现一条或多条计算机程序;计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一条或多条计算机程序,所述一条或多条计算机程序适于由处理器加载并执行:
12.显示社交会话的会话窗口;
13.响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
14.一方面,本技术实施例提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被消息处理设备的处理器执行时,用于执行:
15.显示社交会话的会话窗口;
16.响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪
资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
17.一方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序可以指计算机程序,计算机程序存储在计算机存储介质中;消息处理设备的处理器从计算机存储介质中读取计算机程序,该处理器执行计算机程序,使得消息处理设备执行:
18.显示社交会话的会话窗口;
19.响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
20.本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
附图说明
21.为了更清楚地说明本技术实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
22.图1是本技术实施例提供的一种消息处理系统的结构示意图;
23.图2是本技术实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图;
24.图3a是本技术实施例提供的一种社交会话的会话窗口的示意图;
25.图3b是本技术实施例提供的另一种社交会话的会话窗口的示意图;
26.图4a是本技术实施例提供的一种显示情绪资源包信息的示意图;
27.图4b是本技术实施例提供的另一种显示情绪资源包信息的示意图;
28.图5a是本技术实施例提供的又一种显示情绪资源包信息的示意图;
29.图5b是本技术实施例提供的再一种显示情绪资源包信息的示意图;
30.图6是本技术实施例提供的另一种消息处理方法的流程示意图;
31.图7a是本技术实施例提供的一种显示资源领取窗口的示意图;
32.图7b是本技术实施例提供的资源领取窗口的显示示意图;
33.图7c是本技术实施例提供的一种情绪互动信息的设置窗口示意图;
34.图7d是本技术实施例提供的一种生成情绪图像的示意图;
35.图8a是本技术实施例提供的一种显示情绪互动信息的示意图;
36.图8b是本技术实施例提供的另一种显示情绪互动信息的示意图;
37.图8c是本技术实施例提供的又一种显示情绪互动信息的示意图;
38.图8d是本技术实施例提供的再一种显示情绪互动信息的示意图;
39.图8e是本技术实施例提供的一种领取目标电子资源包的交互流程图;
40.图9是本技术实施例提供的又一种消息处理方法的流程示意图;
41.图10a是本技术实施例提供的目标类型电子资源包的编辑页面的示意图;
42.图10b是本技术实施例提供的一种设置目标情绪的示意图;
43.图10c是本技术实施例提供的一种显示编辑页面的示意图;
44.图10d是本技术实施例提供的另一种显示编辑页面的示意图;
45.图10e是本技术实施例提供的又一种显示编辑页面的示意图;
46.图10f是本技术实施例提供的一种显示资源编辑窗口的示意图;
47.图11a是本技术实施例提供的一种支付界面的示意图;
48.图11b是本技术实施例提供的一种生成情绪资源包消息的交互流程图;
49.图12是本技术实施例中提供的一种消息处理装置的结构示意图;
50.图13是本技术实施例提供的一种消息处理设备的结构示意图。
具体实施方式
51.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。需要说明的是,本技术在下述描述中凡是涉及到对象在社交应用中的各种信息,比如头像标识、虚拟形象以及名称标识等等,均是经过相应对象的允许后获取的。
52.本技术实施例提供了一种消息处理方案,当显示社交会话的会话窗口时,如果检测到当前的社交会话中产生了情绪资源包消息,那么将产生的情绪资源包消息显示在会话窗口中,情绪资源包消息中可以包括电子资源包以及情绪图像,将情绪资源包消息显示在会话窗口中是指将情绪资源包消息中的电子资源包以及情绪图像显示在会话窗口中。情绪图像可以反映资源发送对象在产生该情绪资源消息时的情绪,将情绪图像显示在会话窗口中,而不是当电子资源包被执行领取操作时才显示情绪图像,可以方便资源领取对象通过会话窗口中的情绪图像及时了解资源发送对象的情绪,以便于及时针对该情绪做出回应,可以增进了社交对象之间交互的效率。同时也丰富了电子资源包功能,有助于提高社交应用的用户粘度。
53.基于上述的消息处理方案,本技术实施例提供了一种消息处理系统,参见图1,为本技术实施例提供的一种消息处理系统的结构示意图,图1所述的消息处理系统中可以包括消息处理设备101和消息管理服务器102,消息处理设备101中可运行有社交应用,该社交应用可以是即时社交应用或者非即时社交应用,消息管理服务器102与消息处理设备101通过有线或者无线方式进行连接,消息管理服务器102用于生成以及管理社交应用程序中的消息,比如纯文本的会话消息、表情消息以及电子资源包相关的消息等等。
54.可选的,图1所述的消息处理系统中还可以包括电子资源配置管理系统103,电子资源配置管理系统103可以包括电子资源配置前端1031和电子资源配置服务器1032,电子资源配置前端1031属于一个前端页面,电子资源管理者可以通过该电子资源配置前端1031来设置电子资源包的上架或者下架。以及电子资源管理者可以通过电子资源配置前端1031设置情绪配置数据,然后将情绪配置数据上传给电子资源配置服务器1032。其中,情绪配置数据中可以包括多个情绪信息组,每个情绪信息组中包括互相关联的情绪标识、情绪图像、情绪互动选项以及情绪互动信息。
55.至少一个消息处理设备101可以从电子资源配置服务器1032获取情绪配置数据,
并当资源发送者在信息处理设备101运行的社交应用中存在生成情绪资源包消息的操作时,调用消息管理服务器102基于所述情绪配置数据生成社交会话中的情绪资源包消息,由消息处理设备101在社交会话的会话窗口中显示情绪资源包消息,以及显示情绪资源包消息中包括的电子资源包以及情绪图像。
56.可选的,图1所述的消息处理系统还可以包括资源包服务器104和资源转移服务器105,当消息处理设备101中存在生成情绪资源包消息的操作时,首先消息处理设备101与资源包服务器104进行交互,以实现资源包服务器104中下单一个电子资源包,资源包服务器104为该电子资源包分配一个订单标识并将该订单标识返回给消息处理设备101,消息处理设备101基于该订单标识与资源转移服务器105进行交互,由资源转移服务器105生成该电子资源包需要支付的电子资源的数额,在资源发送对象通过消息处理设备101支付了相应数额的电子资源后,消息处理设备101再调用消息管理服务器102基于情绪配置数据生成情绪资源包消息。
57.在图1所述的消息处理系统中,至少一个信息处理设备101可以是包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、车载终端、智能家电、智能语音交互设备等终端设备;图1中所涉及到的服务器比如资源包服务器104、资源转移服务器105、消息管理服务器102以及电子资源配置服务器1032,均可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器。
58.采用图1所述的消息处理系统来生成消息处理设备中显示的情绪资源包消息,以及显示情绪资源包消息包括的电子资源包以及情绪图像,可以通过该情绪资源包消息直观地反映产生该情绪资源包消息时,资源发送对象的情绪,为资源领取对象提供了与资源发送对象进行会话互动的话题,增进互动有效性。并且也丰富了社交应用中的电子资源包功能,从而可有助于提供社交应用的用户粘度。
59.基于上述的消息处理方案以及消息处理系统,本技术实施例提供了一种消息处理方法,参见图2,为本技术实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图,图2所示的消息处理方法可由消息处理设备执行,具体可由消息处理设备的处理器执行。该消息处理设备的使用对象可以是资源发送对象或者是资源领取对象。图2所述的消息处理方法可包括如下步骤:
60.步骤s201、显示社交会话的会话窗口。
61.社交会话是指消息处理设备的使用对象在社交应用程序中参与的任意一个会话,比如社交会话可以指消息处理设备的使用对象与其社交应用中任意一个好友对象进行会话的个人会话,比如社交应用中好友对象包括好友对象甲,社交会话可以指消息处理设备的使用对象与好友对象甲进行会话的个人会话;或者,社交会话还可以是消息处理设备的使用对象参与的群组会话。
62.显然,如果社交会话为个人会话,社交会话的会话窗口就是个人会话窗口,如果社交会话为群组会话,则社交会话的会话窗口就是群组会话窗口。举例来说,参见图3a,为本技术实施例提供的一种社交会话的会话窗口的示意图,假设社交会话是指消息处理设备的使用对象与好友对象甲的个人会话,该社交会话的会话窗口如图3a中300所示,会话窗口中可以包括好友对象甲的标识信息比如好友对象甲在社交应用中的头像标识301以及名称标
识302,该名称标识可以是好友对象甲在社交应用中设置的昵称或者该名称标识还可以是资源发送对象为好友加添加的备注信息。图3a所示的会话窗口中还可以包括消息处理设备的使用对象以及好友对象甲在该社交会话中产生的会话消息,比如303表示消息处理设备的使用对象产生的会话消息,304表示好友对象甲产生的会话消息。
63.参见图3b,为本技术实施例提供的另一种社交会话的会话窗口的示意图,假和社交会话是指消息处理设备的使用对象参与的群组会话,则会话窗口可以指群组会话如图3b中31所示,如图3b所示的会话窗口中可以包括群组名称比如图3b中32所示,以及包括群组中各个群组成员产生的会话消息,比如群组成员1所产生的会话消息33以及群组成员2所产生的会话消息34。
64.在一个实施例中,社交会话的会话窗口中可以包括会话输入框如图3a中305以及图3b中35所示,消息处理设备的使用对象将输入焦点设置在该会话输入框时可以编辑会话消息。
65.步骤s202、响应于社交会话中产生的情绪资源包消息,在会话窗口中显示情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
66.社交会话中产生的情绪资源包消息是由资源发送对象产生的,资源发送对象可以是参与社交会话中的任意一个对象,比如社交会话是消息处理设备的使用对象与好友对象甲进行会话的个人会话,消息处理设备的使用对象和好友对象甲都可以成为资源发送对象,再如社交会话是消息处理设备的使用对象参与的群组会话,群组会话中的任意一个群组成员均可以是资源发送对象。
67.作为一种可选的实施例方式,消息处理设备在会话窗口中显示情绪资源包消息,可以包括:将所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包和所述情绪图像叠加显示在所述会话窗口中。其中,将目标电子资源包和情绪图像叠加显示可以指:目标电子资源包叠加在情绪图像之上显示;或者,情绪图像叠加在目标电子资源包之上显示。举例来说,参见图4a,为本技术实施例提供的一种显示情绪资源包消息的示意图,501表示情绪资源包消息中包括的目标电子资源包,502表示情绪资源包消息中包括的情绪图像,503表示会话窗口。在会话窗口中显示情绪资源包消息的方式可以是:在会话窗口中显示目标电子资源包501,然后将情绪图像502叠加显示在目标电子资源包501之上如图4a中504所示。
68.参见图4b,为本技术实施例提供的另一种显示情绪资源包消息的示意图,在图4b中在会话窗口中显示情绪资源包消息的方式还可以是:在会话窗口中显示情绪图像502,然后将目标电子资源包501叠加显示在情绪图像502之上,如图4b中505所示。
69.作为另一种可选的实施方式,消息处理设备在会话窗口中显示情绪资源包消息,可以指:将目标电子资源包显示在会话窗口中,然后在目标电子资源包的相邻位置处显示情绪图像。相邻位置是指与目标电子资源包所在位置相邻但是不重叠的任意位置,比如目标电子资源的上方、下方、左侧以及右侧等任意相邻但不相交的位置。参见图5a,为本技术实施例提供的又一种显示情绪资源包消息的示意图,在图5a中情绪图像502显示在目标电子资源包501的左侧如图5a中506所示。
70.作为又一种可选的实施方式,消息处理设备在会话窗口中显示情绪资源包消息,还可以指:将情绪资源包消息中的目标电子资源包固定显示在会话窗口中,然后按照预设显示轨迹在会话窗口中漂浮显示情绪图像。预设显示轨迹可以是从会话窗口中由上到下成
直线型轨迹显示,或者预设显示轨迹还可以是在会话窗口中以s型轨迹显示,或者其他任意合理形状的显示轨迹。参见图5b,为本技术实施例提供的另一种显示情绪资源包消息的示意图,在图5b中目标电子资源包501固定显示在会话窗口中,情绪图像502在会话窗口中以直线型漂浮显示在会话窗口中,如图5b所示。
71.本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
72.基于上述的消息处理方法,本技术实施例提供了另一种消息处理方法,参见图6,为本技术实施例提供的另一种消息处理方法,图6所述的消息处理方法可由消息处理设备执行,具体可由消息处理设备的处理器执行。图6所述的消息处理方法可包括如下步骤:
73.步骤s601、显示社交会话的会话窗口。
74.步骤s602、响应于社交会话中产生的情绪资源包消息,在会话窗口中显示情绪资源包消息,情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
75.在一个实施例中,步骤s601和步骤s602中包括的一些可行的实施方式,可参见图2实施例中步骤s201和步骤s202的相关描述,在此不再赘述。
76.步骤s603、当存在对目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,以及在资源领取窗口显示情绪互动选项。
77.对目标电子资源包的领取操作可以指对目标电子资源包执行单击、双击、长按等操作。资源领取窗口可以是漂浮显示在会话窗口之上。例如,参见图7a,为本技术实施例提供的一种资源领取窗口的示意图,假设在图4a中503所示的会话窗口中目标电子资源包501被执行触发操作时,显示资源领取窗口700。
78.情绪图像也可以显示在资源领取窗口中,如情绪图像502显示在资源领取窗口700中。资源领取窗口中可以包括情绪互动选项如图7a中701所示。需要说明的是,图7a只是本技术实施例列举的一种情绪互动选项在资源领取窗口中的显示位置,对于具体的显示位置不做限定,不同产品根据自身需求,可以设置将情绪互动选项显示在资源领取窗口的任意合理位置。
79.在一个实施例中,当存在对目标电子资源包的领取操作时,可以先显示一个目标电子资源包的详情窗口,当该详情窗口中的资源领取选项被触发时,再显示资源领取窗口。例如,参见图7b,为本技术实施例提供的一种资源领取窗口的显示示意图,假设目标电子资源包070被执行了领取操作,则可以显示一个目标电子资源包的详情窗口71,在该详情窗口71中可以包括资源领取选项,比如图7b中72所示,当触发该资源领取选项72时,显示资源领取窗口如图7b中73所示。
80.在一个实施例中,情绪互动选项可以是消息处理设备从情绪资源配置数据中获取到的,与情绪图像相匹配的。情绪资源配置数据可以是电子资源配置服务器中存储的,由电
子资源包管理者通过电子资源服务前端设置后存储在电子资源配置服务器中的。情绪资源配置数据中可以包括多个情绪信息组,每个情绪信息组包括相互关联的情绪图像和情绪互动选项,将情绪配置数据中与情绪相匹配的情绪互动选项显示在资源领取窗口中。
81.在一个实施例中,当存在对目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,可以包括:当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,向资源包服务器发送验证请求,所述验证请求中包括所述消息处理设备的使用对象在所述社交应用中的对象标记和情绪资源包消息的标识信息,所述验证请求用于指示所述资源包服务器基于所述对象标记和所述情绪资源包消息的标识信息验证所述使用对象是否允许领取所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包中电子资源;若所述资源包服务器确定所述使用对象允许领取所述目标电子资源包消息包括的电子资源,则显示资源领取窗口。
82.步骤s604、如果情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息。
83.当资源领取窗口中的情绪互动选项被选中时,触发显示情绪互动信息,该情绪互动信息是针对资源发送对象产生情绪资源包消息时目标情绪的互动,比如资源发送对应产生情绪资源包消息时的目标情绪是难过的,该情绪互动信息可以是安慰类消息,比如一个抱抱的表情图像或者一些安慰的文字等等。
84.在一个实施例中,情绪互动信息可以是预先设置好的,与情绪互动选项相匹配的,当情绪互动选项被触发时,自动显示该情绪互动信息。
85.在其他实施例中,情绪互动信息还可以是消息处理设备的使用对象在情绪互动信息的设置窗口中设置的。情绪互动信息的设置窗口可以漂浮显示在会话窗口。或者,情绪互动信息的设置窗口也可以漂浮显示在资源领取窗口中。具体实现中,如果情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息的设置窗口,该设置窗口中可以包括与情绪互动选项相匹配的一个或多个情绪互动信息,该可以包括信息输入区域,使用对象可以从一个或多个情绪互动信息中选择一个进行显示,也可以在信息输入区域自定义编辑一些信息作为情绪互动信息。设置窗口中可以包括一个发送选项,当设置窗口中设置了情绪互动信息后,选中该发送选项触发显示设置窗口中已设置的是情绪互动信息。
86.举例来说,参见图7c,为本技术实施例提供的一种情绪互动信息的设置窗口的示意图,当情绪互动选项701被选中时,显示情绪互动信息的设置窗口如图7c中711所示,该设置窗口中可以包括多个预先设置的与情绪互动选项匹配的情绪互动信息如图7c中722区域内所示;设置窗口还包括一个信息输入区域如图7c中733所示,该信息输入区域可以输入文字或者图像;假设在设置窗口中选中了一个情绪互动信息,并且点击了设置窗口中的发送选项,则将被选中的情绪互动信息,作为将要显示的情绪互动信息。
87.作为一种可选的实施方式,显示情绪互动信息可以指该情绪互动信息显示在社交会话的会话窗口中。情绪互动信息可以是情绪互动文本或者情绪互动图像,或者是两者的结合;再或者,情绪互动信息还可以包括情绪互动语音、视频等等。情绪互动图像可以包括静态图像或者动态图像,情绪互动图像可以是与情绪图像相匹配的任意一个图像,或者情绪图像还可以是基于情绪图像相匹配的贴纸、资源发送对象标记和消息处理设备的使用对象标记中任意一个或多个生成的。其中,资源发送对象标记包括所述资源发送对象在社交应用中的第一虚拟形象和资源发送对象头像中任意一个或多个,所述消息处理设备的使用对象标记包括所述使用对象在社交应用中的第二虚拟形象和使用对象头像中任意一个或
多个。具体地,可以是将情绪图像相匹配的贴纸、资源发送对象标记和消息处理设备的使用对象标记进行拼接处理得到一张与情绪图像相匹配的情绪互动图像。举例来说,假和资源发送对象的第一虚拟形象如图7d中071所示,消息处理设备的使用对象的第二虚拟形象如图7d中072所示,与情绪图像匹配的贴纸为心形贴纸,将071、072以及心形贴纸进行拼接处理可以得到一张情绪互动图像如图7d中074所示。
88.参见图8a,为本技术实施例提供的一种显示情绪互动信息的示意图,假设触发了图8a中801所示的情绪互动选项,则可以在社交会话的会话窗口中显示该情绪互动信息如图8a中802所示,该情绪互动信息可以是一个表情图像。或者情绪互动信息还可以是文本信息,比如图8b中803所示。
89.作为另一种可选的实施方式,消息处理设备的使用对象还可以自己设置情绪互动信息的显示方式。具体实现中,如果当前的社交会话是目标群组进行会话的群组会话,资源领取对象可以设置将情绪互动信息显示在当前的会话窗口中,或者资源领取对象设置将情绪互动信息单独发送给与资源发送对象进行会话的个人会话窗口中。这样一来,可以让资源领取对象根据自己的喜好,选择是将自己的情绪互动信息公开给目标群组的所有成员查看,还是只公开给资源发送对象自己查看。具体实现中,当情绪互动选项被触发时,可以弹出显示一个情绪互动信息显示方式的选择窗口,该显示方式选择窗口可以包括在群组会话中显示所述情绪互动信息的第一显示方式,以及在个人会话中显示所述情绪互动信息的第二显示方式;然后按照该选择窗口中选中的显示方式来显示情绪互动信息。该选择窗口中选中的显示方式可以包括第一显示方式和第二显示方式中至少一种,如果第一显示方式被选中,那么情绪互动信息就是以第一显示方式显示的,第一显示方式包括在群组会话中显示该情绪互动信息;如果第二显示方式被选中,那么情绪互动信息就是以第二显示方式显示的,第二显示方式包括在个人会话中显示情绪互动信息。在群组会话中显示情绪互动信息可以是在群组会话的会话窗口中显示情绪互动信息;同理的,在个人会话中显示情绪互动信息可以是指在个人会话的会话窗口中显示情绪互动信息。其中,个人会话是指资源发送对象和消息处理设备的使用对象之间的会话,也就是说参与个人会话的成员只有资源发送对象和消息处理设备的使用对象,个人会话的会话窗口就是用于显示资源发送对象和消息处理设备的使用对象所产生会话消息的窗口。
90.可选的,第一显示方式还可以包括以何种方式在群组会话中显示该情绪互动信息,比如第一显示方式中可以包括将情绪互动信息作为消息处理设备的使用对象在群组会话中产生的一条会话消息,以将情绪互动信息显示在群组会话的会话窗口中;或者,第一显示方式中还可以包括将情绪互动信息作为群组会话的弹幕信息以漂浮的方式显示在群组会话的会话窗口中;再或者,第一显示方式中还可以包括根据情绪互动信息生成一个情绪互动动画,然后按照预设轨迹在群组会话窗口中播放该情绪互动动画。同理的,第二显示方式还可以包括以何种方式在个人会话中显示情绪互动信息,比如第二显示方式中可以包括将情绪互动信息作为消息处理设备的使用对象在群组会话中产生的一条会话消息以在个人会话的会话窗口中显示该情绪互动信息;或者,第二显示方式中还可以包括将情绪互动信息作为个人会话中的弹幕信息以漂浮的方式显示在群组会话的会话窗口中;再或者,第二显示方式中还可以包括根据情绪互动信息生成一个情绪互动动画,然后按照预设轨迹在个人会话的会话窗口中播放该情绪互动动画。
91.需要说明的是,上述只是本技术实施例列举的几种显示情绪互动信息的方式,在实际应用中,不同产品的表现形式不同,可采用任意合理的显示方式来显示情绪互动信息。
92.举例来说,参见图8c,为本技术实施例提供的另一种显示情绪互动信息的示意图,假设社交会话为一个群组会话,消息处理设备的使用对象对群组会话中的目标电子资源包080执行领取操作,触发消息处理设备显示资源领取窗口081;如果消息处理设备的使用对象触发了资源领取窗口081中的情绪互动选项082时,则显示情绪互动信息的显示方式的选择窗口如图8c中81所示,该选择窗口中包括在群组会话中显示情绪互动信息的第一显示方式,以及在个人会话中显示情绪互动信息的第二显示方式;如果第二显示方式被选中,则在消息设备的使用对象和资源发送对象之间进行个人会话的会话窗口中显示该情绪互动信息,如图8c中84为资源发送对象和消息处理设备的使用对象进行个人会话的会话窗口,在该个人会话的会话窗口中显示情绪互动信息如85所示。
93.在一个实施例中,情绪互动信息不仅可以如上述图8a以及图8b的显示方式,情绪互动信息还可以是漂浮显示的。例如,参见图8d,当资源领取窗口中的情绪互动选项801被触发时,在会话窗口中漂浮显示情绪互动信息804。上述只是本技术实施例列举的几种显示情绪互动信息的方式,对于具体方式不做限定,在实际应用中根据产品不同,基于上述几种方式扩展的任意合理显示方式均属本技术的保护范围。
94.基于上述描述,本技术实施提供了一种领取目标电子资源包的流程示意图,参见图8e所示:如果消息处理设备的使用对象是资源领取对象,消息处理设备要从电子资源配置服务器获取情绪配置数据以便于后续基于情绪配置数据显示情绪互动选项;消息处理设备中社交会话的会话窗口中可以显示有情绪资源包消息,具体可以是显示情绪资源包消息中的目标电子资源包以及情绪图像;当目标电子资源包存在领取操作时,消息处理设备将消息处理设备的使用对象在社交应用中的社交标识比如社交账号、目标电子资源包的标识以及情绪图像对应的情绪标识等作为参数传输给资源包服务器;资源包服务器对接收到的参数进行验证,比如验证消息处理设备的使用对象是否允许领取电子资源包中的电子资源等;验证通过后返回验证结果;进一步的,消息处理设备获取到验证结果后,显示资源领取窗口,在资源领取窗口中展示资源领取结果、情绪图像以及情绪互动选项等等;当资源领取窗口中的情绪互动选项被触发时,可以跳转至会话窗口中,并基于资源配置数据获取到与情绪图像以及情绪互动选项相匹配的情绪互动信息;当存在确认发送操作时,消息生成服务器将情绪互动信息发送给资源发送对象,资源发送对象的消息处理设备中显示情绪互动信息。
95.本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该情绪资源包消息的资源发送对象的目标情绪;当领取该情绪资源包消息中的目标电子资源包时,可以基于目标情绪进行互动,比如回复一个与目标情绪相匹配的情绪互动信息,如此可以增进社交对象之间的互动效率。如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
96.基于上述的消息处理设备,本技术实施例提供的又一种消息处理方法,参见图9,为本技术实施例提供的又一种消息处理方法的流程示意图。图9所述的消息处理方法可由消息处理设备执行,具体可由消息处理设备的处理器执行。图9所述的消息处理方法可包括如下步骤:
97.步骤s901、显示社交会话的会话窗口;
98.步骤s902、当社交会话窗口中存在生成情绪资源包消息的触发操作时,生成情绪资源包消息;
99.其中,确定社交会中存在生成情绪资源包消息的触发操作可以指:目标类型电子资源包的编辑页面中确认选项被触发,目标类型是指情绪资源包消息中目标电子资源包所属类型,社交应用中可以提供多种类型的电子资源包比如拼手气类型、普通类型、接龙类型、口令类型、语音类型等等。每种类型的电子资源包均对应一种类型电子资源标识,当任意一种类型电子资源标识被触发时,说明想要生成包括该任意一种类型的电子资源包的情绪资源包消息。具体地,当任意一种类型电子资源标识被触发时,可以显示该任意一种类型电子资源的编辑页面,该编辑页面中包括确认选项,通过触发该确认选项来产生生成情绪资源包消息的触发操作。
100.例如,假设目标类型是指普通类型,目标类型电子资源包的编辑页面可如图10a所示中1000所示。在目标类型电子资源包的编辑页面可以设置产生目标电子资源包的相关信息,所述相关信息可以包括电子资源数量,比如在图10a中1001中输入电子资源数量;相关信息还可以包括目标电子资源包可以包括多少个资源子包比如在1002处可以设置,在1002处有多少个资源子包,就可以被多少个对象领取。编辑页面还可以包括确认选项如图10a中0003所示,当在编辑页面完成编辑后可以选中该确认选项0003以触发生成情绪资源包消息。
101.相关信息还可以包括目标情绪,目标类型电子资源包的编辑页面可以包括一个情绪选项如图10a中1003,触发该情绪选项可以显示用于反映n中情绪的n个情绪标识如图10b中1004区域包括多个情绪标识,每个情绪标识反映一种情绪,比如情绪标识a用于反映难过的情绪,情绪标识b用于反映高兴的情绪。
102.消息处理设备可以将n个情绪标识中被选中的情绪标识所反映的情绪设置为目标情绪。例如,如果情绪标识a被选中,则说明资源发送对象在产生情绪资源包消息时的情绪是难过的。其中,情绪选项被触发时指:对情绪选项执行长按、单击、双击等操作。
103.由前述可知,目标类型电子资源包的编辑页面可以是当目标类型电子资源包标识被触发时显示的,如果会话窗口中包括电子资源包消息选项,则目标类型电子资源包标识可以显示电子资源包消息类型的选择窗口中。其中,电子资源包消息类型的选择窗口可以是会话窗口中的电子资源包消息选项被触发时显示的。电子资源包消息类型的选择窗口中可以包括m种类型电子资源包标识,目标类型电子资源包标识是m种类型电子资源包标识中一种。例如,参见图10c,为本技术实施例提供的一种显示目标类型电子资源包标识的示意图,在图10c中001表示会话窗口,002表示会话窗口中显示的电子资源包消息选项,当触发该电子资源包消息选项002时,触发显示一个电子资源包消息类型的选择窗口如图10c中003所示。003中可以包括目标类型电子资源包标识如图10c中表示为“普通资源包”,触发该普通资源包被可以触发显示普通资源包对应的编辑页面如图10c中004所示。
104.另一个实施例中,目标类型电子资源包标识还可以显示在资源包编辑窗口中,资源包编辑窗口可以是上述电子资源包消息类型的选择窗口中任意一种类型电子资源包标识被触发时显示的;假设图10c中普通类型电子资源包标识005被触发,则显示一个资源包编辑窗口如图10d中006所示;该资源包编辑窗口中可以包括各种类型电子资源包标识如图10d中007区域内所示。
105.资源编辑窗口用于展示各个类型电子资源包对应的编辑页面,也就是说当前资源编辑窗口中哪个类型电子资源包标识被选中,就显示该种类型电子资源包的编辑页面。第一次进入到资源包编辑窗口时,在选择窗口中是通过触发哪种类型电子资源包标识显示的资源编辑窗口,那么资源编辑窗口就显示哪种类型资源包对应的编辑页面。所以,如果在选择窗口中选中了目标类型电子资源包标识来触发显示资源编辑窗口,那么资源编辑窗口中当前显示的就是目标类型电子资源包的编辑页面,可以不用再触发编辑窗口中目标类型电子资源包标识。如果在选择窗口中选中了其他类型电子资源包标识来触发显示资源编辑窗口,那么可以在资源编辑窗口中通过选中目标类型电子资源包标识来触发显示目标类型电子资源包的编辑页面。
106.例如,假设目标类型电子资源标识为拼手气资源包标识,通过触发图10c中普通资源包这一类型资源包标识来显示图10d中006所示的资源编辑窗口,此时资源编辑窗口显示的编辑页面是普通类型电子资源包的编辑页面如图10d中008所示,而不是目标类型电子资源包的编辑页面。如果想要显示目标类型电子资源包的编辑页面,则可以通过选中资源编辑窗口007区域内目标类型电子资源包标识可以标识“拼手气”,选中了“拼手气”之后,资源包编辑窗口由显示普通类型电子资源包的编辑页面切换为显示拼手气类型电子资源包的编辑页面如图10d中009所示。
107.又一个实施例中,当会话窗口中的电子资源包消息选项被触发时,可以直接显示资源编辑窗口例如图10e所示,在图10e中假设0010表示电子资源包消息选项,该电子资源包消息选项0010可以显示在社交会话的会话窗口中;当电子资源包消息选项被触发时,可以直接显示一个资源包编辑窗口如图10e中0011所示。
108.或者,会话窗口中不包括电子资源包消息选项,而是包括消息类型选项,当会话窗口中消息类型选项被触发时,显示一个消息类型窗口,该消息类型窗口中可以包括电子资源包消息选项,触发该电子资源包消息选项以显示资源编辑窗口。例如,参见图10f,为本技术实施例提供的一种显示资源编辑窗口的示意图,在图10f中0012表示会话窗口中包括的消息类型选项,选中消息类型选项0012以触发显示一个消息类型窗口0013,在消息类型窗口0013中可以包括一个电子资源包消息选型0014,触发该电子资源包消息选项0014可以显示资源编辑窗口如图10f中0015所示。
109.基于上述,当社交会话窗口中存在生成情绪资源包消息的触发操作时,生成情绪资源包消息,包括:当编辑页面中确认选项被触发时,在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识;获取到订单标识后,可以向资源转移服务器发送电子资源支付订单,电子资源支付订单包括订单标识,电子资源支付订单用于指示资源转移服务器基于电子资源包相关信息确定生成目标电子资源包所需转移资源的目标数量;接收到资源转移服务器返回的目标数量后显示支付界面并在支付界面中显示数量;当存在针对该目标数量的支付完成操作时,则通过资源转移服务器基于与目标情绪相匹配的情绪图像,以及
产生目标电子资源包的相关信息生成情绪资源包消息。
110.其中,支付界面可如图11a所示,支付界面可以显示有目标数量如1101所示,还可以显示有密码输入区域1102所示,消息处理设备的使用对象通过该支付界面选择合适的支付方式并输入资源转移密码后完成支付。可选的,在支付界面中输入了资源转移密码后,消息处理设备将资源转移密码发送至资源转移服务器,以使资源转移服务器对资源转移密码进行验证,验证通过后从消息处理设备的使用对象的资源账户中扣除目标数量的电子资源并返回支付成功通知,当接收到支付成功通知时,确定存在支付完成操作。
111.由前述可知,电子资源包的相关信息包括电子资源数量,则在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识,可以包括:向所述资源包服务器发送下单请求,所述下单请求包括所述社交会话的会话标识、所述电子资源包中电子资源数量以及所述被选中的情绪标识;所述下单请求用于指示所述资源包服务器对所述会话标识、所述电子资源数量以及所述情绪标识信息进行验证,并在验证通过后返回下单成功通知以及返回所述电子资源包对应的订单标识。
112.在一个实施例中,通过资源转移服务器基于所述编辑页面中的电子资源包相关信息以及情绪图像生成情绪资源包消息,可以包括:资源转移服务器调用消息生成接口,向消息管理服务器发送消息生成请求,所述消息生成请求用于指示所述消息管理服务器基于所述产生目标电子资源包的相关信息和所述情绪图像生成情绪资源包消息;接收所述消息管理服务器生成的所述情绪资源包消息。
113.其中,与目标情绪相匹配的情绪图像可以是消息处理设备基于情绪配置数据中获取到的,情绪配置数据中包括多个情绪信息组,每个情绪信息组中包括相互关联的情绪标识和情绪图像,从情绪配置数据中获取与目标情绪的情绪标识相匹配的情绪图像,获取到的情绪图像即为与目标情绪相匹配的情绪图像。
114.情绪配置数据可以是从电子资源配置服务器中获取到的,电子资源配置服务器中存储的情绪配置数据可以是电子资源包管理者通过电子资源服务前端进行配置的。可选的,在每个情绪信息组中相互关联的情绪标识和情绪图像可具体是相互关联的情绪标识和情绪图像地址比如是url,通过情绪图像地址可以获取到相应的情绪图像。
115.每个情绪信息组中还可以包括相互关联的情绪图像和情绪互动选项,以及相互关联的情绪互动选项和情绪互动信息,也就是说每个情绪信息组中包括相互关联的情绪标识、情绪图像、情绪互动选项以及情绪互动信息。一个情绪信息组可以命名为一个model,那么情绪配置信息中可以包括多个model,比如[model1,model2,,,]。
[0116]
步骤s903、在会话窗口中显示情绪资源包消息,情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
[0117]
在一个实施例中,步骤s903中包括的一些可行的实施方式可参见图2实施例中步骤s202的具体描述,在此不再赘述。
[0118]
基于步骤s902中的介绍,本技术实施例提供了一种生成情绪资源包消息的交互流程示意图,参见图11b所示:如果消息处理设备的使用对象是资源发送对象,消息处理设备从电子资源配置服务器获取情绪资源配置数据,以便于后续显示情绪互动信息;然后当存在生成情绪资源包的触发操作时,显示类型电子资源包的编辑页面,在该编辑页面可以填写电子资源数量、选择目标情绪并在编辑页面触发确认选项;然后消息处理设备将社交会
话中允许领取该目标电子资源包的社交对象的社交标识比如在社交应用中注册的账号、电子资源数量以及目标情绪的情绪标识等信息作为参数,发送给资源包服务器;资源包服务器对这些参数进行校验,验证合法后通知消息处理设备下单成功,并返回一个订单标识;进一步的,消息处理设备将该订单标识作为参数向资源转移服务器发起支付请求,资源转移服务器接收到支付请求后返回需要支付电子资源的目标数量;消息处理设备显示支付界面,在该支付界面接收到资源转移密码时,将资源转移密码传输至资源转移服务器,资源转移服务器对资源转移密码验证通过后返回支付成功通知。然后,资源转移服务器调用消息生成服务器来生成情绪资源包消息,并将情绪资源包消息返回给消息处理设备以使消息处理设备显示在会话窗口中。
[0119]
本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息的触发操作,则生成情绪资源包消息,并在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的目标情绪;当领取该情绪资源包消息中的目标电子资源包时,可以基于目标情绪进行互动,比如回复一个与目标情绪相匹配的情绪互动信息,如此可以增进社交对象之间的互动效率,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
[0120]
基于上述的消息处理方法实施例,本技术实施例提供了一种消息处理装置,参见图12,为本技术实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图。图12所示的消息处理装置可运行如下单元:
[0121]
显示单元1201,用于显示社交会话的会话窗口;
[0122]
显示单元1201,还用于响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。
[0123]
在一个实施例中,显示单元1201在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息时,执行如下步骤:将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包和所述情绪图像叠加显示在所述会话窗口中。
[0124]
在一个实施例中,显示单元1201在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息时,执行如下步骤:
[0125]
将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包显示在所述会话窗口中,并在所述目标电子资源包的相邻位置处显示所述情绪图像。
[0126]
在一个实施例中,显示单元1201在所述会话窗口中显示所述情绪资源消息时,执行如下步骤:将所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包固定显示在所述会话窗口中;以及按照预设显示轨迹在所述会话窗口中漂浮显示所述情绪图像。
[0127]
在一个实施例中,显示单元1201还用于:
[0128]
当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,以及在所述资源领取窗口显示情绪互动选项;
[0129]
如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息。
[0130]
在一个实施例中,显示单元1201在如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互
动信息时,执行如下步骤:
[0131]
如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息的设置窗口,所述设置窗口用于设置所述情绪互动信息,所述设置窗口包括发送选项;
[0132]
当所述设置窗口中的发送选项被选中时,显示所述设置窗口中已设置的情绪互动信息。
[0133]
在一个实施例中,若所述社交会话是目标群组进行会话的群组会话,所述消息处理设备的使用对象是指所述目标群组中与所述资源发送对象不同的任一对象,则显示单元1201在如果所述情绪互动选项被触发时,则显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0134]
当所述情绪互动选项被触发时,显示情绪互动信息显示方式的选择窗口;所述选择窗口包括在群组会话中显示所述情绪互动信息的第一显示方式,以及在个人会话中显示所述情绪互动信息的第二显示方式;
[0135]
按照所述选择窗口中选中的显示方式显示所述情绪互动信息,所述选择窗口中选中的显示方式包括所述第一显示方式和所述第二显示方式中的至少一种,其中,所述第一显示方式包括在所述群组会话中显示所述情绪互动信息,所述第二显示方式包括在所述个人会话中显示所述情绪互动信息。
[0136]
在一个实施例中,显示单元1201在当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示资源领取窗口时,执行如下步骤:
[0137]
当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示目标电子资源包的详情窗口,所述电子资源包的详情窗口包括资源领取选项;
[0138]
当所述资源领取选项被选中时,显示资源领取窗口。
[0139]
在一个实施例中,显示单元1201在显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0140]
以漂浮方式显示所述情绪互动信息。
[0141]
在一个实施例中,所述情绪互动信息包括情绪互动图像,所述情绪互动图像是指静态图像或者动态图像,所述情绪互动图像是基于所述情绪图像相匹配的贴纸、与资源发送对象标记和消息处理设备的使用对象标记中任意一个或多个生成的;其中,所述资源发送对象标记包括所述资源发送对象在社交应用中的第一虚拟形象和资源发送对象头像中任意一个或多个,所述消息处理设备的使用对象标记包括所述使用对象在社交应用中的第二虚拟形象和使用对象头像中任意一个或多个;
[0142]
在一个实施例中,若消息处理设备的使用对象为资源发送对象,所述情绪资源包消息是当所述社交会话中存在生成情绪资源包的触发操作时生成的;若所述目标电子资源包属于目标类型电子资源包;消息处理装置还包括确定单元1202;所述显示单元1201还用于:当目标类型电子资源包标识被触发时,显示目标类型电子资源包的编辑页面,所述编辑页面用于编辑产生目标电子资源包的相关信息,所述相关信息包括目标情绪;
[0143]
确定单元1202,用于如果所述编辑页面中确认选项被触发时,则确定所述社交会话中存在生成情绪资源包消息触发操作。
[0144]
在一个实施例中,若所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,则所述目标类型电子资源包标识显示在以下任意一个或多个窗口中:资源包编辑窗口以及电子资源包消息类型的选择窗口;其中,所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,所述电子资源包消息类型的选择窗口是当所述电子资源包消息选项被触发时显示的;所述电子资源包消息类型的
选择窗口中包括m种类型电子资源包标识,所述m种类型电子资源包标识中包括所述目标类型电子资源包标识;所述资源包编辑窗口是当任意一种类型电子资源包标识被选中时显示的。
[0145]
在一个实施例中,消息处理装置还包括处理单元1203;处理单元1203用于若所述编辑页面中确认选项被触发,则在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识;向资源转移服务器发送电子资源支付订单,所述电子资源支付订单包括所述目标电子资源包对应的订单标识,所述电子资源支付订单用于指示所述资源转移服务器基于所述产生目标电子资源包的相关信息确定产生所述目标电子资源包所需转移资源的目标数量;
[0146]
显示单元1201,还用于显示支付界面并在所述支付界面中显示所述目标数量;处理单元1203,还用于若存在针对所述目标数量的支付完成操作,则通过资源转移服务器基于与目标情绪相匹配的情绪图像,以及产生目标电子资源包的相关信息生成情绪资源包消息。
[0147]
在一个实施例中,所述编辑页面包括情绪选项,所述处理单元1203还用于:触发所述情绪选项,显示用于反映n种情绪的n个情绪标识;每个情绪标识用于反映一种情绪;将所述n个情绪标识中被选中的情绪标识所反映的情绪,设置为所述资源发送对象的目标情绪。
[0148]
在一个实施例中,所述产生目标电子资源包的相关信息包括电子资源数量,所述处理单元1203在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识时,执行如下步骤:
[0149]
向所述资源包服务器发送下单请求,所述下单请求包括所述社交会话的会话标识、所述电子资源包中电子资源数量以及所述被选中的情绪标识;所述下单请求用于指示所述资源包服务器对所述会话标识、所述电子资源数量以及所述情绪标识信息进行验证,并在验证通过后返回下单成功通知以及返回所述电子资源包对应的订单标识。
[0150]
在一个实施例中,消息处理装置还包括通信单元1204,通信单元1204用于:若在所述支付界面接收到资源转移密码,则将所述资源转移密码发送至所述资源转移服务器,以使所述资源转移服务器对所述资源转移密码进行验证,验证通过后从所述消息处理设备的使用对象的资源账户中扣除所述目标数量的电子资源并返回支付成功通知;确定单元1202,还用于当接收到所述资源转移服务器返回的所述支付成功通知时,确定存在支付完成操作。
[0151]
在一个实施例中,处理单元1203在获取与所述目标情绪相匹配的情绪图像,是,执行如下步骤:
[0152]
从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组中包括相互关联的情绪标识和情绪图像;
[0153]
从所述情绪配置数据中获取与所述n个情绪标识中被选中的情绪标识相匹配的情绪图像。
[0154]
在一个实施例中,显示单元1201在所述资源领取窗口中显示情绪互动选项,时,执行如下步骤:
[0155]
从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组包括相互关联的情绪图像和情绪互动选项;
[0156]
从所述情绪配置数据中获取与所述情绪图像匹配的情绪互动选项,并在所述资源领取窗口中显示所述情绪互动选项。
[0157]
在一个实施例中,所述每个情绪信息组中还包括相互关联的情绪互动选项和情绪互动信息,所述显示单元1201在如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0158]
如果所述情绪互动选项被触发,则从所述情绪配置数据中确定与所述情绪互动选项对应的情绪互动信息,并显示所述情绪互动信息。
[0159]
在一个实施例中,显示单元1201在当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口时,执行如下步骤:
[0160]
当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,向资源包服务器发送验证请求,所述验证请求中包括所述消息处理设备的使用对象在所述社交应用程序中的对象标记和情绪资源包消息的标识信息,所述验证请求用于指示所述资源包服务器基于所述对象标记和所述情绪资源包消息的标识信息验证所述使用对象是否允许领取所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包中电子资源;
[0161]
若所述资源包服务器确定所述使用对象允许领取所述目标电子资源包消息包括的电子资源,则显示资源领取窗口。
[0162]
根据本技术的一个实施例,图2、图6以及图9所示的消息处理方法所涉及各个步骤可以是由图12所示的消息处理装置中的各个单元来执行的。例如,图2所述的步骤s201和步骤s202均可由图12所示的消息处理装置中的显示单元1201来执行;再如,图6所述的步骤s601-步骤s604可由图12所述的消息处理装置中显示单元1201来执行;又如,图9所示的步骤s901和步骤s903可由图12所述的消息处理装置中显示单元1201来执行,步骤s902可由图12所述的消息处理装置中的处理单元1203来执行。
[0163]
根据本技术的另一个实施例,图12所示的消息处理装置中的各个单元可以分别或全部合并为一个或若干个另外的单元来构成,或者其中的某个(些)单元还可以再拆分为功能上更小的多个单元来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本技术的实施例的技术效果的实现。上述单元是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个单元的功能也可以由多个单元来实现,或者多个单元的功能由一个单元实现。在本技术的其它实施例中,基于消息处理装置也可以包括其它单元,在实际应用中,这些功能也可以由其它单元协助实现,并且可以由多个单元协作实现。
[0164]
根据本技术的另一个实施例,可以通过在包括中央处理单元(cpu)、随机存取存储介质(ram)、只读存储介质(rom)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算设备上运行能够执行如图2、图6以及图9所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图12中所示的消息处理装置,以及来实现本技术实施例消息处理方法。所述计算机程序可以记载于例如计算机可读存储介质上,并通过计算机可读存储介质装载于消息处理设备中,并在其中运行。
[0165]
本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产
生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
[0166]
参见图13,为本技术实施例提供的一种消息处理设备的结构示意图,图13所述的消息处理设备可包括处理器1301、输入接口1302、输出接口1303以及计算机存储介质1304。其中,处理器1301、输入接口1302、输出接口1303以及计算机存储介质1304可通过总线或其他方式连接。
[0167]
计算机存储介质1304可以存储在消息处理设备的存储器中,所述计算机存储介质1304用于存储计算机程序,所述处理器1301用于执行所述计算机存储介质1304存储的计算机程序。处理器1301(或称cpu(central processing unit,中央处理器))是消息处理设备的计算核心以及控制核心,其适于实现一条或多条计算机程序,具体适于加载并执行:
[0168]
显示社交会话的会话窗口;响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
[0169]
本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
[0170]
本技术实施例还提供了一种计算机存储介质(memory),所述计算机存储介质是消息处理设备的记忆设备,用于存放程序和数据。可以理解的是,此处的计算机存储介质既可以包括消息处理设备的内置存储介质,当然也可以包括消息处理设备所支持的扩展存储介质。计算机存储介质提供存储空间,该存储空间存储了消息处理设备的操作系统。并且,在该存储空间中还存放了适于被处理器1301加载并执行的一条或多条的计算机程序。需要说明的是,此处的计算机存储介质可以是高速ram存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器;可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器的计算机存储介质。
[0171]
在一个实施例中,所述计算机存储介质中存储的一条或多条计算机程序可有处理器1301加载并执行:
[0172]
显示社交会话的会话窗口;响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
[0173]
在一个实施例中,所述处理器1301在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息时,执行如下步骤:
[0174]
将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包和所述情绪图像叠加显示在
所述会话窗口中。
[0175]
在一个实施例中,处理器1301在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息时,执行如下步骤:
[0176]
将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包显示在所述会话窗口中,并在所述目标电子资源包的相邻位置处显示所述情绪图像。
[0177]
在一个实施例中,处理器1301在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息时,执行如下步骤:
[0178]
将所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包固定显示在所述会话窗口中;以及按照预设显示轨迹在所述会话窗口中漂浮显示所述情绪图像。
[0179]
在一个实施例总,所述处理器1301还用于执行:
[0180]
当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,以及在所述资源领取窗口显示情绪互动选项;
[0181]
如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息。
[0182]
在一个实施例中,所述处理器1301在如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0183]
如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息的设置窗口,所述设置窗口用于设置所述情绪互动信息,所述设置窗口包括发送选项;
[0184]
当所述设置窗口中的发送选项被选中时,显示所述设置窗口中已设置的情绪互动信息。
[0185]
在一个实施例中,若所述社交会话是目标群组进行会话的群组会话,所述消息处理设备的使用对象是指所述目标群组中与所述资源发送对象不同的任一对象,则所述处理器1301在如果所述情绪互动选项被触发时,则显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0186]
当所述情绪互动选项被触发时,显示情绪互动信息显示方式的选择窗口;所述选择窗口包括在群组会话中显示所述情绪互动信息的第一显示方式,以及在个人会话中显示所述情绪互动信息的第二显示方式;
[0187]
按照所述选择窗口中选中的显示方式显示所述情绪互动信息,所述选择窗口中选中的显示方式包括所述第一显示方式和所述第二显示方式中的至少一种,其中,所述第一显示方式包括在所述群组会话中显示所述情绪互动信息,所述第二显示方式包括在所述个人会话中显示所述情绪互动信息。
[0188]
在一个实施例中,处理器1301在所述当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示资源领取窗口时,执行如下步骤:
[0189]
当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示目标电子资源包的详情窗口,所述电子资源包的详情窗口包括资源领取选项;
[0190]
当所述资源领取选项被选中时,显示资源领取窗口。
[0191]
在一个实施例中,所述处理器1301在显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0192]
以漂浮方式显示所述情绪互动信息。
[0193]
在一个实施例中,所述情绪互动信息包括情绪互动图像,所述情绪互动图像是指静态图像或者动态图像,所述情绪互动图像是基于所述情绪图像相匹配的贴纸、与资源发送对象标记和消息处理设备的使用对象标记中任意一个或多个生成的;其中,所述资源发
送对象标记包括所述资源发送对象在社交应用中的第一虚拟形象和资源发送对象头像中任意一个或多个,所述消息处理设备的使用对象标记包括所述使用对象在社交应用中的第二虚拟形象和使用对象头像中任意一个或多个;
[0194]
在一个实施例中,若消息处理设备的使用对象为资源发送对象,所述情绪资源包消息是当所述社交会话中存在生成情绪资源包的触发操作时生成的;若所述目标电子资源包属于目标类型电子资源包,所述处理器1301还用于:
[0195]
当目标类型电子资源包标识被触发时,显示目标类型电子资源包的编辑页面,所述编辑页面用于编辑产生目标电子资源包的相关信息,所述相关信息包括目标情绪;
[0196]
如果所述编辑页面中确认选项被触发时,则确定所述社交会话中存在生成情绪资源包消息触发操作。
[0197]
在一个实施例中,若所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,则所述目标类型电子资源包标识显示在以下任意一个或多个窗口中:资源包编辑窗口以及电子资源包消息类型的选择窗口;其中,所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,所述电子资源包消息类型的选择窗口是当所述电子资源包消息选项被触发时显示的;所述电子资源包消息类型的选择窗口中包括m种类型电子资源包标识,所述m种类型电子资源包标识中包括所述目标类型电子资源包标识;所述资源包编辑窗口是当任意一种类型电子资源包标识被选中时显示的。
[0198]
在一个实施例中,所述处理器1301还用于执行:
[0199]
若所述编辑页面中确认选项被触发,则在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识;
[0200]
向资源转移服务器发送电子资源支付订单,所述电子资源支付订单包括所述目标电子资源包对应的订单标识,所述电子资源支付订单用于指示所述资源转移服务器基于所述产生目标电子资源包的相关信息确定产生所述目标电子资源包所需转移资源的目标数量;
[0201]
显示支付界面并在所述支付界面中显示所述目标数量;
[0202]
若存在针对所述目标数量的支付完成操作,则通过资源转移服务器基于与目标情绪相匹配的情绪图像,以及产生目标电子资源包的相关信息生成情绪资源包消息。
[0203]
在一个实施例中,所述编辑页面包括情绪选项,所述处理器1301还用于:
[0204]
触发所述情绪选项,显示用于反映n种情绪的n个情绪标识;每个情绪标识用于反映一种情绪;
[0205]
将所述n个情绪标识中被选中的情绪标识所反映的情绪,设置为所述资源发送对象的目标情绪。
[0206]
在一个实施例中,所述产生目标电子资源包的相关信息包括电子资源数量,所述处理器1301在在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识时,执行如下步骤:
[0207]
向所述资源包服务器发送下单请求,所述下单请求包括所述社交会话的会话标识、所述电子资源包中电子资源数量以及所述被选中的情绪标识;所述下单请求用于指示所述资源包服务器对所述会话标识、所述电子资源数量以及所述情绪标识信息进行验证,并在验证通过后返回下单成功通知以及返回所述电子资源包对应的订单标识。
[0208]
在一个实施例中,所述处理器1301还用于执行:
[0209]
若在所述支付界面接收到资源转移密码,则将所述资源转移密码发送至所述资源转移服务器,以使所述资源转移服务器对所述资源转移密码进行验证,验证通过后从所述消息处理设备的使用对象的资源账户中扣除所述目标数量的电子资源并返回支付成功通知;
[0210]
当接收到所述资源转移服务器返回的所述支付成功通知时,确定存在支付完成操作。
[0211]
在一个实施例中,所述处理器1301在获取与所述目标情绪相匹配的情绪图像时,执行如下步骤:
[0212]
从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组中包括相互关联的情绪标识和情绪图像;
[0213]
从所述情绪配置数据中获取与所述n个情绪标识中被选中的情绪标识相匹配的情绪图像。
[0214]
在一个实施例中,所述处理器1301在在所述资源领取窗口中显示情绪互动选项时,执行如下步骤:
[0215]
从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组包括相互关联的情绪图像和情绪互动选项;
[0216]
从所述情绪配置数据中获取与所述情绪图像匹配的情绪互动选项,并在所述资源领取窗口中显示所述情绪互动选项。
[0217]
在一个实施例中,所述每个情绪信息组中还包括相互关联的情绪互动选项和情绪互动信息,所述处理器1301在如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息时,执行如下步骤:
[0218]
如果所述情绪互动选项被触发,则从所述情绪配置数据中确定与所述情绪互动选项对应的情绪互动信息,并显示所述情绪互动信息。
[0219]
在一个实施例中,所述处理器1301在当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口时,执行如下步骤:
[0220]
当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,向资源包服务器发送验证请求,所述验证请求中包括所述消息处理设备的使用对象在所述社交应用程序中的对象标记和情绪资源包消息的标识信息,所述验证请求用于指示所述资源包服务器基于所述对象标记和所述情绪资源包消息的标识信息验证所述使用对象是否允许领取所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包中电子资源;
[0221]
若所述资源包服务器确定所述使用对象允许领取所述目标电子资源包消息包括的电子资源,则显示资源领取窗口。
[0222]
本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回
应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。
[0223]
本技术实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品中包括计算机程序,所述计算机程序存储在计算机存储介质中;所述计算机程序被处理器1301加载并执行:
[0224]
显示社交会话的会话窗口;响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。
[0225]
本技术实施例中,当在显示社交应用的一个社交会话的会话窗口时,如果检测到该社交会话中产生了情绪资源包消息,则在该会话窗口中显示产生的情绪资源包消息,该情绪资源包消息包括电子资源包以及情绪图像。情绪图像能够反映产生该情绪资源包的资源发送对象在产生该情绪资源包消息时的情绪,比如开心、难过等,也即通过社交应用中产生的情绪资源包消息可以看出发送该消息的资源发送对象的情绪,如此以便于电子资源包的资源领取对象针对该情绪与资源发送对象进行互动比如针对资源发送者的难过情绪回应进行安慰互动,如此一来,丰富了社交应用中的电子资源包功能,为社交对象之间的互动提供话题,从而有助于增加社交用户的用户粘度。

技术特征:
1.一种消息处理方法,其特征在于,包括:显示社交会话的会话窗口;响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,包括:将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包和所述情绪图像叠加显示在所述会话窗口中。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,包括:将所述情绪资源包消息包括的所述目标电子资源包显示在所述会话窗口中,并在所述目标电子资源包的相邻位置处显示所述情绪图像。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述会话窗口中显示所述情绪资源消息,包括:将所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包固定显示在所述会话窗口中;以及按照预设显示轨迹在所述会话窗口中漂浮显示所述情绪图像。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,以及在所述资源领取窗口显示情绪互动选项;如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息,包括:如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息的设置窗口,所述设置窗口用于设置所述情绪互动信息,所述设置窗口包括发送选项;当所述设置窗口中的发送选项被选中时,显示所述设置窗口中已设置的情绪互动信息。7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,若所述社交会话是目标群组进行会话的群组会话,所述消息处理设备的使用对象是指所述目标群组中与所述资源发送对象不同的任一对象,则如果所述情绪互动选项被触发时,则显示情绪互动信息,包括:当所述情绪互动选项被触发时,显示情绪互动信息显示方式的选择窗口;所述选择窗口包括在群组会话中显示所述情绪互动信息的第一显示方式,以及在个人会话中显示所述情绪互动信息的第二显示方式;按照所述选择窗口中选中的显示方式显示所述情绪互动信息,所述选择窗口中选中的显示方式包括所述第一显示方式和所述第二显示方式中的至少一种,其中,所述第一显示方式包括在所述群组会话中显示所述情绪互动信息,所述第二显示方式包括在所述个人会话中显示所述情绪互动信息。8.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示资源领取窗口,包括:当存在对所述电子资源包消息的触发操作时,显示目标电子资源包的详情窗口,所述
电子资源包的详情窗口包括资源领取选项;当所述资源领取选项被选中时,显示资源领取窗口。9.如权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,所述显示情绪互动信息,包括:以漂浮方式显示所述情绪互动信息。10.如权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,所述情绪互动信息包括情绪互动图像,所述情绪互动图像是指静态图像或者动态图像,所述情绪互动图像是基于所述情绪图像相匹配的贴纸、与资源发送对象标记和消息处理设备的使用对象标记中任意一个或多个生成的;其中,所述资源发送对象标记包括所述资源发送对象在社交应用中的第一虚拟形象和资源发送对象的头像中任意一个或多个,所述消息处理设备的使用对象标记包括所述使用对象在社交应用中的第二虚拟形象和使用对象的头像中任意一个或多个。11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,若消息处理设备的使用对象为资源发送对象,所述情绪资源包消息是当所述社交会话中存在生成情绪资源包的触发操作时生成的;若所述目标电子资源包属于目标类型电子资源包,所述方法还包括:当目标类型电子资源包标识被触发时,显示目标类型电子资源包的编辑页面,所述编辑页面用于编辑产生目标电子资源包的相关信息,所述相关信息包括目标情绪;如果所述编辑页面中确认选项被触发时,则确定所述社交会话中存在生成情绪资源包消息触发操作。12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,若所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,则所述目标类型电子资源包标识显示在以下任意一个或多个窗口中:资源包编辑窗口以及电子资源包消息类型的选择窗口;其中,所述会话窗口中包括电子资源包消息选项,所述电子资源包消息类型的选择窗口是当所述电子资源包消息选项被触发时显示的;所述电子资源包消息类型的选择窗口中包括m种类型电子资源包标识,所述m种类型电子资源包标识中包括所述目标类型电子资源包标识;所述资源包编辑窗口是当任意一种类型电子资源包标识被选中时显示的。13.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述编辑页面中确认选项被触发,则在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识;向资源转移服务器发送电子资源支付订单,所述电子资源支付订单包括所述目标电子资源包对应的订单标识,所述电子资源支付订单用于指示所述资源转移服务器基于所述产生目标电子资源包的相关信息确定产生所述目标电子资源包所需转移资源的目标数量;显示支付界面并在所述支付界面中显示所述目标数量;若存在针对所述目标数量的支付完成操作,则通过资源转移服务器基于与目标情绪相匹配的情绪图像,以及产生目标电子资源包的相关信息生成情绪资源包消息。14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述编辑页面包括情绪选项,所述方法还包括:触发所述情绪选项,显示用于反映n种情绪的n个情绪标识;每个情绪标识用于反映一种情绪;将所述n个情绪标识中被选中的情绪标识所反映的情绪,设置为所述资源发送对象的目标情绪。
15.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述产生目标电子资源包的相关信息包括电子资源数量,所述在资源包服务器中进行下单以获取目标电子资源包对应的订单标识,包括:向所述资源包服务器发送下单请求,所述下单请求包括所述社交会话的会话标识、所述电子资源包中电子资源数量以及所述被选中的情绪标识;所述下单请求用于指示所述资源包服务器对所述会话标识、所述电子资源数量以及所述情绪标识信息进行验证,并在验证通过后返回下单成功通知以及返回所述电子资源包对应的订单标识。16.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若在所述支付界面接收到资源转移密码,则将所述资源转移密码发送至所述资源转移服务器,以使所述资源转移服务器对所述资源转移密码进行验证,验证通过后从所述消息处理设备的使用对象的资源账户中扣除所述目标数量的电子资源并返回支付成功通知;当接收到所述资源转移服务器返回的所述支付成功通知时,确定存在支付完成操作。17.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述获取与所述目标情绪相匹配的情绪图像,包括:从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组中包括相互关联的情绪标识和情绪图像;从所述情绪配置数据中获取与所述n个情绪标识中被选中的情绪标识相匹配的情绪图像。18.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述资源领取窗口中显示情绪互动选项,包括:从电子资源配置服务器获取情绪配置数据,所述情绪配置数据包括多个情绪信息组,每个情绪信息组包括相互关联的情绪图像和情绪互动选项;从所述情绪配置数据中获取与所述情绪图像匹配的情绪互动选项,并在所述资源领取窗口中显示所述情绪互动选项。19.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述每个情绪信息组中还包括相互关联的情绪互动选项和情绪互动信息,所述如果所述情绪互动选项被触发,则显示情绪互动信息,包括:如果所述情绪互动选项被触发,则从所述情绪配置数据中确定与所述情绪互动选项对应的情绪互动信息,并显示所述情绪互动信息。20.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,显示资源领取窗口,包括:当存在对所述目标电子资源包的领取操作时,向资源包服务器发送验证请求,所述验证请求中包括所述消息处理设备的使用对象在所述社交应用程序中的对象标记和情绪资源包消息的标识信息,所述验证请求用于指示所述资源包服务器基于所述对象标记和所述情绪资源包消息的标识信息验证所述使用对象是否允许领取所述情绪资源包消息包括的目标电子资源包中电子资源;若所述资源包服务器确定所述使用对象允许领取所述目标电子资源包消息包括的电子资源,则显示资源领取窗口。21.一种消息处理装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示社交会话的会话窗口;显示单元,还用于响应于所述社交会话中产生的情绪资源包消息,在所述会话窗口中显示所述情绪资源包消息,所述情绪资源包消息包括电子资源包及情绪图像。22.一种消息处理设备,其特征在于,包括:处理器,适用于实现一条或多条计算机程序;计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一条或多条计算机程序,所述一条或多条计算机程序适于由处理器加载并执行如权利要求1-20任一项所述的消息处理方法。23.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行如权利要求1-20任一项所述的消息处理方法。24.一种计算机程序产品或计算机程序,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序存储在计算机存储介质中,所述计算机程序由处理器加载并执行如权利要求1-20任一项所述的消息处理方法。

技术总结
本申请实施例公开了一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,其中方法包括:显示社交会话的会话窗口;响应于社交会话中产生的情绪资源包消息,在会话窗口中显示情绪资源包消息,情绪资源包消息包括目标电子资源包及情绪图像。采用本申请实施例,增进社交对象之间的互动,从而可提高社交应用的用户粘度。从而可提高社交应用的用户粘度。从而可提高社交应用的用户粘度。


技术研发人员:陈发伟 远经潮
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:2022.01.07
技术公布日:2023/7/22
版权声明

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