视频转码方法及装置、电子设备和存储介质与流程
未命名
07-12
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1.本公开涉及人工智能技术领域,具体为计算机视觉、增强现实、虚拟现实、深度学习等技术领域,可应用于元宇宙、数字人等场景。本公开具体涉及一种视频转码方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术:
2.视频转码指的是改变现有视频数据的编码方式。通过对视频的解码、再编码和封装,能够使视频使用相同的接口协议,以流的方式在不同设备之间进行传输和共享。在播放互联网中的视频(例如,网盘中存储的视频)时,通常需要将视频转码成统一的编码和封装格式,以供用户播放。
3.在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。
技术实现要素:
4.本公开提供了一种视频转码方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
5.根据本公开的一方面,提供了一种视频转码方法,包括:响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从所述视频的起点开始对所述视频进行转码的主任务;在所述视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,其中,所述选择播放请求包括所述用户选定的播放时间;启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务,其中,所述子任务和所述主任务所转码的视频片段互不重叠;以及对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总,以得到所述视频的转码结果。
6.根据本公开的一方面,提供了一种视频转码装置,包括:第一转码模块,被配置为响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从所述视频的起点开始对所述视频进行转码的主任务;接收模块,被配置为在所述视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,其中,所述选择播放请求包括所述用户选定的播放时间;第二转码模块,被配置为启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务,其中,所述子任务和所述主任务所转码的视频片段互不重叠;以及汇总模块,被配置为对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总,以得到所述视频的转码结果。
7.根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述方法。
8.根据本公开的一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使计算机执行上述方法。
9.根据本公开的一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计
算机程序指令在被处理器执行时实现上述方法。
10.根据本公开的一个或多个实施例,能够提高视频转码效率,减小视频播放延时。
11.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
12.附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
13.图1示出了根据本公开实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;
14.图2示出了根据本公开实施例的视频转码方法的流程图;
15.图3示出了根据本公开实施例的视频转码过程的示意图;
16.图4示出了根据本公开实施例的视频转码系统的示意图;
17.图5示出了根据本公开实施例的视频转码装置的结构框图;以及
18.图6示出了能够用于实现本公开实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
19.以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
20.在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个要素与另一要素区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
21.在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
22.本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
23.相关技术中,当用户播放网盘中的视频时,按照时间顺序对视频中的各个视频帧依次进行转码,并将转码结果返回给客户端设备以供用户播放。如果用户在视频播放过程中将进度条拖动至尚未完成转码的位置,则需要等待一段时间才能观看。该方案的转码效率低,视频播放的延时较长。
24.针对上述问题,本公开实施例提供了一种视频转码方法。该方法能够在用户播放视频时,启动多个视频转码任务(即,主任务和子任务)并行地对视频中的不同视频片段进行转码,从而提高转码效率,减小视频播放的延时,提高用户体验。
25.下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
26.图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。
27.在本公开的实施例中,客户端设备101、102、103、104、105和106以及服务器120可以运行使得能够执行视频转码方法的一个或多个服务或软件应用。
28.在某些实施例中,服务器120还可以提供其他服务或软件应用,这些服务或软件应用可以包括非虚拟环境和虚拟环境。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(saas)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。
29.在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。
30.客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。
31.客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、智能屏设备、自助服务终端设备、服务机器人、车载设备、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如microsoft windows、apple ios、类unix操作系统、linux或类linux操作系统;或包括各种移动操作系统,例如microsoft windows mobile os、ios、windows phone、android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(pda)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器(诸如智能眼镜)和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(sms)应用程序,并且可以使用各种通信协议。
32.网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于tcp/ip、sna、ipx等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(lan)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(wan)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(vpn)、内部网、外部网、区块链网络、公共交换电话网(pstn)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、wi-fi)和/或这些和/或其他网络的任意组合。
33.服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如pc(个人计
算机)服务器、unix服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。
34.服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括http服务器、ftp服务器、cgi服务器、java服务器、数据库服务器等。
35.在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和/或106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。
36.在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(vps,virtual private server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。
37.系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如音频文件和视频文件的信息。数据库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据库例如可以是关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。
38.在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。
39.图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
40.根据一些实施例,客户端设备101-106可以包括用于播放视频的客户端应用(例如,网盘客户端、视频客户端等)。与此相应地,服务器120是该客户端应用对应的服务器。客户端设备101-106可以在客户端应用中发起针对某个视频的播放请求。服务器120通过执行本公开实施例的视频转码方法对该视频进行转码,并将转码结果(编码后的视频数据流)返回给客户端设备101-106,以便客户端设备101-106通过客户端应用播放该视频。
41.图2示出了根据本公开实施例的视频转码方法200的流程图。如上所述,方法200的执行主体通常是服务器(例如,上述服务器120)。如图2所示,方法200包括步骤s210-s240。
42.在步骤s210中,响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从视频的起点开始对视频进行转码的主任务。
43.在步骤s220中,在视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求。选择播放请求包括用户选定的播放时间。
44.在步骤s230中,启动用于从播放时间开始对视频进行转码的子任务。子任务和主任务所转码的视频片段互不重叠。
45.在步骤s240中,对主任务的第一转码结果和子任务的第二转码结果进行汇总,以得到视频的转码结果。
46.根据本公开的实施例,当用户开始播放视频时,启动从视频起点开始转码的主任务。当用户在视频播放过程中拖动进度条时,启动从拖动位置(即,用户选定的播放时间)开始转码的子任务。主任务与子任务并行地对视频中的不同视频片段进行转码,能够提高转码效率,减小视频播放的延时(即,减小用户的等待时间),从而提高用户体验。
47.以下详细介绍方法200的各个步骤。
48.在步骤s210中,响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从视频的起点开始对视频进行转码的主任务。
49.用户可以通过在客户端设备中点击其想要观看的视频的标题或缩略图,以发起该视频的开始播放请求。相应地,在步骤s210中,服务器可以接收客户端设备发来的开始播放请求,并对该开始播放请求进行响应。
50.根据一些实施例,在接收到视频的开始播放请求后,可以判断该视频是否已经完成转码,即,查询存储系统(例如分布式缓存、持久化数据库等)中是否存储有该视频的转码结果。若是,则可以直接从存储系统中获取该视频的转码结果,并将其返回给客户端设备,以供视频播放。
51.若该视频未完成转码,即,存储系统中未存储有该视频的转码结果,则启动用户对该视频进行转码的主任务。该主任务从视频的起点(即,第一个视频帧)开始对该视频进行转码。在后续启动了视频转码的子任务的情况下,该主任务所转码的视频片段的终点根据各子任务的转码情况确定。在后续未启动视频转码的子任务的情况下,该主任务所转码的视频片段的终点即为该视频的终点(即,最后一个视频帧)。也就是说,视频的转码全部由主任务完成。
52.在步骤s220中,在视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求。选择播放请求包括用户选定的播放时间。
53.在视频的播放过程中,用户可以通过对进度条中的定位控件进行拖动操作,来选择从哪个时间开始播放视频。每次拖动操作结束将发起一个选择播放请求。选择播放请求所对应的播放时间即为用户在结束拖动操作时,定位控件所处的位置所对应的视频时间。
54.可以理解,在视频的播放过程中,用户可以多次拖动定位控件,相应地,服务器可以接收到用户发起的多个选择播放请求。
55.在步骤s230中,启动用于从播放时间开始对视频进行转码的子任务。子任务和主任务所转码的视频片段互不重叠。
56.根据一些实施例,响应于接收到用户的选择播放请求,可以判断该选择播放请求是否满足预设的转码条件。在选择播放请求满足转码条件的情况下,则启动相应的子任务。否则,则不启动相应的子任务。由此能够避免计算资源的浪费。
57.根据一些实施例,上述转码条件可以是选择播放请求中指定的播放时间对应的视
频帧尚未完成转码。若该播放时间对应的视频帧未完成转码,则启动相应的子任务。否则,则不启动相应的子任务。
58.视频帧是否完成转码,可以通过查询存储系统(例如分布式缓存、持久化数据库等)中是否存储有该视频帧的转码结果来确定。
59.根据一些实施例,上述转码条件也可以是选择播放请求中指定的播放时间对应的视频帧尚未完成转码,并且该选择播放请求的请求时间与上一个成功启动子任务的选择播放请求的请求时间之差大于阈值。如果选择播放请求满足上述转码条件,即,播放时间对应的视频帧未完成转码且该选择播放请求的请求时间与上一个成功启动子任务的选择播放请求的请求时间之差大于阈值,则启动相应的子任务。否则,则不启动相应的子任务。
60.根据上述实施例,若用户短时间内频繁拖动进度条(即,在上述阈值内发起多个选择播放请求),则仅针对第一次拖动生成相应的视频转码子任务,由此能够对用户的播放需求进行选择性响应,在满足用户播放需求的同时,避免造成计算资源的过度浪费。
61.根据一些实施例,在接收到用户发起的至少一个选择播放请求的情况下,可以启动与上述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务。每个子任务用于从相应的选择播放请求中的播放时间开始对视频进行转码。并且上述至少一个子任务各自转码的视频片段互不重叠。
62.根据上述实施例,在用户在视频播放过程中多次拖动进度条的情况下,可以针对用户的多次拖动行为启动多个子任务进行视频转码。相较于仅启动一个子任务来说,能够进一步提高转码效率,减小播放延时。
63.根据一些实施例,上述“启动与上述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务”的步骤可以进一步包括:生成与上述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务,以及将所述至少一个子任务分别调度给相同类型的至少一个计算设备执行。
64.根据上述实施例,能够将同一视频的多个子任务调度至相同类型的计算设备上执行,由此能够保证视频转码的稳定性和统一性,避免因计算设备的性能不同而导致编码参数差异,从而进一步导致用户设备解码播放视频时出现花屏等问题。
65.计算设备例如可以是图形处理器(graphics processing unit,gpu)、中央处理器(central processing unit,cpu)等。
66.根据一些实施例,计算设备的类型相同可以指计算设备的型号相同。根据另一些实施例,计算设备的类型相同也可以指计算设备的型号不同,但具有相同的性能参数,例如显存容量、显存位宽、核心频率、单精度浮点性能等。
67.根据一些实施例,在具有至少一个子任务的情况下,可以获取主任务和至少一个子任务各自的转码进度。对于主任务和至少一个子任务中的任一任务,响应于该任务的转码进度达到另一任务的转码起点或视频的终点,停止该任务的转码过程。
68.根据上述实施例,当某个任务(主任务或子任务)的转码进度与其他任务的转码起点衔接时,自动停止该任务的转码过程,以节省计算资源。
69.转码进度指示相应的转码任务(主任务或子任务)当前已完成转码的视频片段的结束点。转码进度例如可以通过相应编码任务当前已完成转码的视频帧的最大编号或最大时间来表示。
70.根据一些实施例,在子任务的转码进度与其他任务的转码起点相衔接时,结束
(close)该子任务,从而释放相应的计算设备(例如,gpu),节省了计算资源。
71.根据一些实施例,在主任务的转码进度与某一子任务的转码起点相衔接时,停止主任务的转码过程。但是,主任务不必然在停止转码的同时被结束。根据一些实施例,主任务可以仅停止对视频进行转码,但仍保持启动状态,以提供其他功能,例如,监控各子任务的转码状态、对各子任务的转码结果进行汇总等。
72.图3示出了根据本公开实施例的视频转码过程的示意图。在图3所示的实施例中,大写字母t表示用户发起的请求(包括开始播放请求和选择播放请求)的请求时间,小写字母t表示视频的播放时间(或称为,播放时间点)。
73.如图3所示,在t0时刻,用户通过点击发起了某个视频的开始播放请求。此时,客户端设备的视频播放界面上将展示进度条310。进度条310上设置有可拖动的定位组件312。用户通过拖动定位组件312,可以指定视频的播放时间。
74.服务器响应于视频的开始播放请求,启动用于进行视频转码的主任务task0。task0从视频的起点t0(t0=0)开始,逐帧对视频进行转码。矩形条321示出了task1在t0时刻的转码进度。
75.在t1时刻,用户将定位组件312拖动到了t1处,即,发起了播放时间为t1的选择播放请求。服务器响应于该选择播放请求,启动子任务task1。task1从视频的t1时刻开始,对该视频进行转码。矩形条322、323分别示出了task0、task1在t1时刻的转码进度。
76.在t2时刻,用户将定位组件312拖动到了t2处,即,发起了播放时间为t2的选择播放请求。服务器响应于该选择播放请求,启动子任务task2。task2从视频的t2时刻开始,对该视频进行转码。矩形条324、325和326分别示出了task0、task1、task2在t2时刻的转码进度。
77.如图3所示,在t2时刻,主任务task0的转码进度达到了子任务task1的转码起点t1,因此task0自此停止转码。在后续的视频转码过程中,task0用于获取各个子任务的转码状态,并对各子任务的存储地址进行汇总。
78.在t3时刻,用户将定位组件312拖动到了t3处,即,发起了播放时间为t3的选择播放请求。服务器响应于该选择播放请求,启动子任务task3。task3从视频的t3时刻开始,对该视频进行转码。矩形条327-330分别示出了task0-task3在t3时刻的转码进度。
79.假使用户后续不再拖动定位组件312,则视频的转码任务由task0-task3共同完成。其中,task0对t0-t1的视频片段进行转码,task1对t1-t3的视频片段进行转码,task2对t2-t4(视频的终点)的视频片段进行转码,task3对t3-t2的视频片段进行转码。task0-task3可以被分别调度至型号相同的4个gpu上执行,从而实现分布式的并行转码,提高了转码效率。
80.根据一些实施例,在转码过程中,可以对主任务和每个子任务的转码状态进行监控。具体地,可以获取主任务和至少一个子任务各自的转码状态。对于主任务和至少一个子任务中的任一任务,响应于该任务转码失败,清除已存储的该任务当前的转码结果,并重启该任务。
81.根据上述实施例,能够在某个任务转码失败时自动重启,从而保证转码的稳定性和鲁棒性。
82.在步骤s240中,对主任务的第一转码结果和子任务的第二转码结果进行汇总,以
得到视频的转码结果。
83.根据一些实施例,步骤s240可以包括:获取所述第一转码结果在分布式缓存中的第一存储地址和所述第二转码结果在所述分布式缓存中的第二存储地址;对所述第一存储地址和所述第二存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第一索引文件;以及分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果存储至所述分布式缓存。
84.与上述实施例相应地,方法200还包括:将第一索引文件返回给客户端设备,以便客户端设备基于第一索引文件从分布式缓存获取视频的转码结果。
85.根据上述实施例,能够在用户播放视频的过程中,将视频的转码结果存储至分布式缓存中。分布式缓存具有较高的数据访问速度,并且适用于高并发场景,从而能够更快地向用户反馈视频的转码结果,降低播放延时。
86.根据一些实施例,第一存储地址和第二存储地址可以是在将第一转码结果和第二转码结果存储至分布式缓存之前确定的。即,预先为第一转码结果和第二转码结果分配相应的存储地址。随后,在转码过程中,将第一转码结果和第二转码结果逐渐写入相应的存储地址。
87.根据另一些实施例,第一存储地址和第二存储地址也可以是在将第一转码结果和第二转码结果存储至分布式缓存之后确定的。即,当得到第一转码结果和第二转码结果后,将二者分别存储至分布式缓存。随后,接收分布式缓存返回的第一存储地址和第二存储地址。
88.根据一些实施例,对第一存储地址和第二存储地址进行汇总的步骤可以由主任务执行。
89.根据一些实施例,将转码结果存储至分布式缓存的步骤可以由相应的任务执行。即,主任务将其第一转码结果存储至分布式缓存,子任务将其第二转码结果存储至分布式缓存。
90.根据一些实施例,可以将第一索引文件与所述第一转码结果和所述第二转码结果一并存储至所述分布式缓存。由此,可以从分布式缓存中快速获取第一索引文件并将其反馈给用户,以便用户基于第一索引文件快速获取相应的转码结果。
91.根据一些实施例,可以设置视频的转码结果的有效期。当视频的转码结果在分布式缓存中的存储时长超出有效期时,将其从分布式缓存中清除,从而节省分布式缓存的存储空间。
92.根据一些实施例,步骤s240还可以包括:获取所述第一转码结果在数据库中的第三存储地址和所述第二转码结果在所述数据库中的第四存储地址;对所述第三存储地址和所述第四存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第二索引文件;以及分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果持久化存储至所述数据库。
93.根据上述实施例,可以将视频的转码结果分别存储至分布式缓存和持久化数据库。在用户本次播放视频的过程中,从分布式缓存获取该视频的转码结果,从而降低播放延时,减少用户的等待时间。在用户下一次播放视频(例如,在本次结束视频播放后的1天、一个月等时间,再次播放该视频)时,从数据库中获取该视频的转码结果,从而避免对该视频的重复转码。
94.根据一些实施例,第三存储地址和第四存储地址可以是在将第一转码结果和第二
转码结果持久化存储至数据库之前确定的。即,预先为第一转码结果和第二转码结果分配相应的存储地址。随后,在转码过程中,将第一转码结果和第二转码结果逐渐写入相应的存储地址。
95.根据另一些实施例,第三存储地址和第四存储地址也可以是在将第一转码结果和第二转码结果持久化存储至数据库之后确定的。即,当得到第一转码结果和第二转码结果后,将二者分别存储至数据库。随后,接收数据库返回的第三存储地址和第四存储地址。
96.根据一些实施例,对第三存储地址和第四存储地址进行汇总的步骤可以由主任务执行。
97.根据一些实施例,将转码结果存储至数据库的步骤可以由相应的转码任务执行。即,主任务将其第一转码结果持久化存储至数据库,子任务将其第二转码结果持久化存储至数据库。
98.根据一些实施例,可以将第二索引文件与所述第一转码结果和所述第二转码结果一并持久化存储至数据库。由此,在用户下一次播放视频时,可以从数据库中直接获取第二索引文件并将其反馈给用户,以便用户基于第二索引文件快速获取相应的转码结果。
99.图4示出了根据本公开实施例的视频转码系统的示意图。如图4所示,视频转码系统包括转码调度层410、转码控制层420、转码工作(work)层430和存储系统440。其中,存储系统440进一步包括分布式缓存和持久化云存储系统。
100.如图4所示,在用户播放视频的过程中,转码调度层410通过网关402接收用户端401发来的选择播放请求,选择播放请求包括用户指定的播放时间。
101.在步骤s451中,转码调度层410根据当前存储系统中是否存在相应播放时间的转码结果,判断是否需要对视频发起分布式转码。如果存储系统中不存在该播放时间的转码结果,则指示转码控制层420从用户指定的位置发起转码任务,同时生成转码结果的虚拟存储地址(即,m3u8文件),将该虚拟存储地址通过网关402返回给用户端401。
102.在步骤s452中,转码控制层420构建相应的子任务404,并确定视频转码的主任务403。
103.转码工作层430通过远程通信拉取转码控制层420的任务构建请求,构建并执行相应的任务。每个转码工作层430可以用于执行一个转码任务,按照该任务指定的转码开始时间进行转码,并将转码后的音视频数据上传至存储系统440。转码后的音视频数据可以采用双存储机制,即,分别上传至分布式缓存和持久化云存储系统。
104.具体地,主任务403从视频的起点开始转码,并在步骤s453中,轮询检查所有任务(包括自身和所有子任务)的转码状态。若所有任务的状态正常,则将自身的转码结果上传至存储系统440,并将所有任务的转码结果的虚拟存储地址进行汇总,一并上传至存储系统440。若某个任务状态不正常(例如出现数据丢包、转码失败等情况),则回到步骤s452,重启相应的任务。
105.子任务404从视频非0位置开始转码,并在步骤s454中,定期检查自身的转码状态。若自身任务的状态正常,则将自身的转码结果上传至存储系统440。若自身任务的状态不正常(例如出现数据丢包、转码失败等情况),则回到步骤s452,对该任务进行重启,以进行重新转码。
106.在一些情况中,可以由主任务对各子任务的转码结果进行汇总,并统一上传至存
储系统440。
107.根据本公开的实施例,还提供了一种视频转码装置。图5示出了根据本公开实施例的视频转码装置500的结构框图。如图5所示,装置500包括第一转码模块510、接收模块520、第二转码模块530和汇总模块540。
108.第一转码模块510被配置为响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从所述视频的起点开始对所述视频进行转码的主任务。
109.接收模块520被配置为在所述视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,其中,所述选择播放请求包括所述用户选定的播放时间。
110.第二转码模块530被配置为启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务,其中,所述子任务和所述主任务所转码的视频片段互不重叠。
111.汇总模块540被配置为对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总,以得到所述视频的转码结果。
112.根据本公开的实施例,当用户开始播放视频时,启动从视频起点开始转码的主任务。当用户在视频播放过程中拖动进度条时,启动从拖动位置(即,用户选定的播放时间)开始转码的子任务。主任务与子任务并行地对视频中的不同视频片段进行转码,能够提高转码效率,减小视频播放的延时(即,减小用户的等待时间),从而提高用户体验。
113.根据一些实施例,所述接收模块进一步被配置为:接收所述用户的至少一个选择播放请求,并且其中,所述第二转码模块进一步被配置为:启动与所述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务,其中,所述至少一个子任务中的任一子任务用于从相应选择播放请求的播放时间开始对所述视频进行转码,所述至少一个子任务各自转码的视频片段互不重叠。
114.根据一些实施例,所述第二转码模块包括:生成单元,被配置为生成所述至少一个子任务;以及调度单元,被配置为将所述至少一个子任务分别调度给相同类型的至少一个计算设备执行。
115.根据一些实施例,装置500还包括:进度获取模块,被配置为获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码进度;以及停止模块,被配置为对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务的转码进度达到另一任务的转码起点或所述视频的终点,停止所述任务的转码过程。
116.根据一些实施例,装置500还包括:状态获取模块,被配置为获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码状态;清除模块,被配置为对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务转码失败,清除所述任务当前的转码结果;以及重启模块,被配置为重新启动所述任务。
117.根据一些实施例,所述第二转码模块进一步被配置为:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码,启动所述子任务。
118.根据一些实施例,所述第二转码模块进一步被配置为:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码且所述选择播放请求的请求时间与上一个成功启动子任务的选择播放请求的请求时间之差大于阈值,启动所述子任务。
119.根据一些实施例,所述汇总模块包括:第一获取单元,被配置为获取所述第一转码结果在分布式缓存中的第一存储地址和所述第二转码结果在所述分布式缓存中的第二存
储地址;第一索引单元,被配置为对所述第一存储地址和所述第二存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第一索引文件;以及缓存单元,被配置为分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果存储至所述分布式缓存。
120.根据一些实施例,装置500还包括:返回模块,被配置为将所述第一索引文件返回给客户端设备,以便所述客户端设备基于所述第一索引文件从所述分布式缓存获取所述视频的转码结果。
121.根据一些实施例,所述汇总模块包括:第二获取单元,被配置为获取所述第一转码结果在数据库中的第三存储地址和所述第二转码结果在所述数据库中的第四存储地址;第二索引单元,被配置为对所述第三存储地址和所述第四存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第二索引文件;以及持久化存储单元,被配置为分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果持久化存储至所述数据库。
122.应当理解,图5中所示装置500的各个模块和单元可以与参考图2描述的方法200中的各个步骤相对应。由此,上面针对方法200描述的操作、特征和优点同样适用于装置500及其包括的模块和单元。为了简洁起见,某些操作、特征和优点在此不再赘述。
123.虽然上面参考特定模块讨论了特定功能,但是应当注意,本文讨论的各个模块的功能可以分为多个模块,和/或多个模块的至少一些功能可以组合成单个模块。
124.还应当理解,本文可以在软件硬件元件或程序模块的一般上下文中描述各种技术。上面关于图5描述的各个单元可以在硬件中或在结合软件和/或固件的硬件中实现。例如,这些单元可以被实现为计算机程序代码/指令,该计算机程序代码/指令被配置为在一个或多个处理器中执行并存储在计算机可读存储介质中。可替换地,这些单元可以被实现为硬件逻辑/电路。例如,在一些实施例中,模块510-540中的一个或多个可以一起被实现在片上系统(system on chip,soc)中。soc可以包括集成电路芯片(其包括处理器(例如,中央处理单元(central processing unit,cpu)、微控制器、微处理器、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)等)、存储器、一个或多个通信接口、和/或其他电路中的一个或多个部件),并且可以可选地执行所接收的程序代码和/或包括嵌入式固件以执行功能。
125.根据本公开的实施例,还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与上述至少一个处理器通信连接的存储器,该存储器存储有可被上述至少一个处理器执行的指令,该指令被上述至少一个处理器执行,以使上述至少一个处理器能够执行本公开实施例的视频转码方法。
126.根据本公开的实施例,还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开实施例的视频转码方法。
127.根据本公开的实施例,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,该计算机程序指令在被处理器执行时实现本公开实施例的视频转码方法。
128.参考图6,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备600的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字助理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所
示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
129.如图6所示,电子设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(ram)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram 603中,还可存储电子设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、rom 602以及ram 603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。
130.电子设备600中的多个部件连接至i/o接口605,包括:输入单元606、输出单元607、存储单元608以及通信单元609。输入单元606可以是能向电子设备600输入信息的任何类型的设备,输入单元606可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元607可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元608可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元609允许电子设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙设备、802.11设备、wi-fi设备、wimax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
131.计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200。例如,在一些实施例中,方法200可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到电子设备600上。当计算机程序加载到ram 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的方法200的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200。
132.本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
133.用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件
包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
134.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
135.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
136.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)、互联网和区块链网络。
137.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
138.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
139.虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本公开的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。
技术特征:
1.一种视频转码方法,包括:响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从所述视频的起点开始对所述视频进行转码的主任务;在所述视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,其中,所述选择播放请求包括所述用户选定的播放时间;启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务,其中,所述子任务和所述主任务所转码的视频片段互不重叠;以及对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总,以得到所述视频的转码结果。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收用户的选择播放请求包括:接收所述用户的至少一个选择播放请求,并且其中,所述启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务包括:启动与所述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务,其中,所述至少一个子任务中的任一子任务用于从相应选择播放请求的播放时间开始对所述视频进行转码,所述至少一个子任务各自转码的视频片段互不重叠。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述启动与所述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务包括:生成所述至少一个子任务;以及将所述至少一个子任务分别调度给相同类型的至少一个计算设备执行。4.根据权利要求2或3所述的方法,还包括:获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码进度;以及对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务的转码进度达到另一任务的转码起点或所述视频的终点,停止所述任务的转码过程。5.根据权利要求2-4中任一项所述的方法,还包括:获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码状态;对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务转码失败,清除所述任务当前的转码结果;以及重新启动所述任务。6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务包括:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码,启动所述子任务。7.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务包括:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码且所述选择播放请求的请求时间与上一个成功启动子任务的选择播放请求的请求时间之差大于阈值,启动所述子任务。8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中,所述对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总包括:获取所述第一转码结果在分布式缓存中的第一存储地址和所述第二转码结果在所述分布式缓存中的第二存储地址;
对所述第一存储地址和所述第二存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第一索引文件;以及分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果存储至所述分布式缓存。9.根据权利要求8所述的方法,还包括:将所述第一索引文件返回给客户端设备,以便所述客户端设备基于所述第一索引文件从所述分布式缓存获取所述视频的转码结果。10.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中,所述对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总包括:获取所述第一转码结果在数据库中的第三存储地址和所述第二转码结果在所述数据库中的第四存储地址;对所述第三存储地址和所述第四存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第二索引文件;以及分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果持久化存储至所述数据库。11.一种视频转码装置,包括:第一转码模块,被配置为响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从所述视频的起点开始对所述视频进行转码的主任务;接收模块,被配置为在所述视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,其中,所述选择播放请求包括所述用户选定的播放时间;第二转码模块,被配置为启动用于从所述播放时间开始对所述视频进行转码的子任务,其中,所述子任务和所述主任务所转码的视频片段互不重叠;以及汇总模块,被配置为对所述主任务的第一转码结果和所述子任务的第二转码结果进行汇总,以得到所述视频的转码结果。12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述接收模块进一步被配置为:接收所述用户的至少一个选择播放请求,并且其中,所述第二转码模块进一步被配置为:启动与所述至少一个选择播放请求分别对应的至少一个子任务,其中,所述至少一个子任务中的任一子任务用于从相应选择播放请求的播放时间开始对所述视频进行转码,所述至少一个子任务各自转码的视频片段互不重叠。13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述第二转码模块包括:生成单元,被配置为生成所述至少一个子任务;以及调度单元,被配置为将所述至少一个子任务分别调度给相同类型的至少一个计算设备执行。14.根据权利要求12或13所述的装置,还包括:进度获取模块,被配置为获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码进度;以及停止模块,被配置为对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务的转码进度达到另一任务的转码起点或所述视频的终点,停止所述任务的转码过程。15.根据权利要求12-14中任一项所述的装置,还包括:
状态获取模块,被配置为获取所述主任务和所述至少一个子任务各自的转码状态;清除模块,被配置为对于所述主任务和所述至少一个子任务中的任一任务,响应于所述任务转码失败,清除所述任务当前的转码结果;以及重启模块,被配置为重新启动所述任务。16.根据权利要求11-15中任一项所述的装置,其中,所述第二转码模块进一步被配置为:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码,启动所述子任务。17.根据权利要求11-15中任一项所述的装置,其中,所述第二转码模块进一步被配置为:响应于所述播放时间对应的视频帧未完成转码且所述选择播放请求的请求时间与上一个成功启动子任务的选择播放请求的请求时间之差大于阈值,启动所述子任务。18.根据权利要求11-17中任一项所述的装置,其中,所述汇总模块包括:第一获取单元,被配置为获取所述第一转码结果在分布式缓存中的第一存储地址和所述第二转码结果在所述分布式缓存中的第二存储地址;第一索引单元,被配置为对所述第一存储地址和所述第二存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第一索引文件;以及缓存单元,被配置为分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果存储至所述分布式缓存。19.根据权利要求18所述的装置,还包括:返回模块,被配置为将所述第一索引文件返回给客户端设备,以便所述客户端设备基于所述第一索引文件从所述分布式缓存获取所述视频的转码结果。20.根据权利要求11-17中任一项所述的装置,其中,所述汇总模块包括:第二获取单元,被配置为获取所述第一转码结果在数据库中的第三存储地址和所述第二转码结果在所述数据库中的第四存储地址;第二索引单元,被配置为对所述第三存储地址和所述第四存储地址进行汇总,以生成用于获取所述视频的转码结果的第二索引文件;以及持久化存储单元,被配置为分别将所述第一转码结果和所述第二转码结果持久化存储至所述数据库。21.一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-10中任一项所述的方法。22.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1-10中任一项所述的方法。23.一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令在被处理器执行时实现权利要求1-10中任一项所述的方法。
技术总结
本公开提供了一种视频转码方法及装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域,尤其多媒体、分布式计算技术领域。实现方案为:响应于接收到视频的开始播放请求,启动用于从视频的起点开始对视频进行转码的主任务;在视频的播放过程中,接收用户的选择播放请求,选择播放请求包括用户选定的播放时间;启动用于从播放时间开始对视频进行转码的子任务,其中,子任务和主任务所转码的视频片段互不重叠;以及对主任务的第一转码结果和子任务的第二转码结果进行汇总,以得到视频的转码结果。以得到视频的转码结果。以得到视频的转码结果。
技术研发人员:隋宗桂 代星 袁磊 蔡汶桂
受保护的技术使用者:北京度友信息技术有限公司
技术研发日:2023.04.07
技术公布日:2023/7/7
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